home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Print & Paint Power / Print & Paint Power.iso / hitech / cdchelp / paint.asc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-07-21  |  117.9 KB  |  2,768 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                                                                       PaintPower
  15.                                                                    -------------
  16.  
  17.  
  18.                                                            Hi Tech Entertainment
  19.                                                         ------------------------
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                 PaintPower is a special edition of NeoPaint produced for Hi Tech
  52.                                                                     Expressions.
  53.  
  54.                             Copyright 1992, 1993 OSCS Software Development, Inc.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.           Getting Started..........................................3
  62.                If You Have Questions...............................3
  63.                Things You Need.....................................3
  64.                Installing PaintPower...............................4
  65.           Using PaintPower.........................................5
  66.                Starting PaintPower.................................5
  67.                Command Line Options................................5
  68.                Mouse Actions.......................................5
  69.                PaintPower's Screen.................................6
  70.                     The Menu Bar...................................6
  71.                     The Video Mode Menu............................7
  72.                     The Mouse Coordinate Display...................7
  73.                     The Tool Bar...................................7
  74.                     The Size Selector..............................7
  75.                     The Color/Pattern Status Box...................8
  76.                     The Hollow/Solid Selector......................8
  77.                     The Pattern Window.............................8
  78.                     The Color Palette..............................9
  79.                     The Drawing Board..............................10
  80.           The Menu Bar.............................................13
  81.                The FILE Menu.......................................13
  82.                The EDIT Menu.......................................16
  83.                The PICTURE Menu....................................17
  84.                The OPTIONS Menu....................................19
  85.                The HELP Menu.......................................22
  86.           The Tool Bar.............................................23
  87.                The SCISSORS Tools..................................23
  88.                ERASER Tools........................................24
  89.                The TEXT Toolbox....................................25
  90.                ZOOM................................................25
  91.                The COLOR SAMPLER...................................27
  92.                The HIGHLIGHTER.....................................27
  93.                BRUSH Tools.........................................27
  94.                FILL Tools..........................................28
  95.                The AIRBRUSH Tool...................................29
  96.                STAMPS..............................................29
  97.                LINE Tools..........................................31
  98.                The RECTANGLE Tool..................................32
  99.                ROUNDED RECTANGLE...................................32
  100.                CIRCLE..............................................33
  101.                POLYGON.............................................33
  102.                THREE DIMENSIONAL OBJECT Tools......................34
  103.           Import and Output........................................36
  104.                Converting Images...................................36
  105.                     File Format....................................36
  106.                     Color Resolution...............................36
  107.                     Size...........................................37
  108.                Importing/Exporting Palettes........................37
  109.                Importing Fonts.....................................38
  110.                Printing Considerations.............................38
  111.  
  112.  
  113.                                             2
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                     Output to Printer (See also the CPRINT Utility)38
  120.                     Writing to a File..............................38
  121.           Appendix A - PaintPower Command Line Options.............40
  122.           Appendix B - NeoGrab Screen Capture Utility..............41
  123.                NeoGrab Command Line Options........................41
  124.           Appendix C - Speed and Memory Considerations.............43
  125.           Appendix D - Microsoft Windows Considerations............45
  126.           Appendix E - Keyboard Uses...............................46
  127.                Accessing the Menus.................................46
  128.                Other Keyboard Shortcuts............................46
  129.           CPRINT - A Graphics File Printing Utility................47
  130.  
  131.                                             *
  132.  
  133.           All Rights Reserved.  This manual and the software described therein
  134.           are copyrighted with all rights reserved.  No part of this publication
  135.           may be reproduced, transmitted, trascribed. stored in a retrieval
  136.           system, or translated into any language in any form without the
  137.           express written permission of OSCS Software Development, Inc.
  138.           Portions (C) Genius Microprogramming.
  139.  
  140.           The Enclosed software, this manual, and any accompanying documentation
  141.           are protected by both United States and international Copyright laws.
  142.           Duplication by any means is strictly forbidden and a violation of
  143.           copyright laws.
  144.  
  145.           This license permits you to use the accompanying software on one,
  146.           single-user computer system.  You may produce an archival copy of the
  147.           enclosed diskettes only.  You may not duplicate or transmit any
  148.           portion of this manual, labels, packaging, serial numbers, Product
  149.           Registration Card, or related printed information included with this
  150.           product.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.                                             3
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.           _______________          Getting Started          _______________          Getting Started          _______________          Getting Started
  179.  
  180.  
  181.           You should read this section before going any further. This chapter
  182.           gives you a step-by-step guide to installing PaintPower on your
  183.           computer system. Even if you are new to computers, you should have no
  184.           trouble getting PaintPower up and running.
  185.  
  186.           When you have finished this chapter, you'll be ready to start
  187.           PaintPower and begin creating your first picture.
  188.  
  189.           Before continuing, please take a few minutes to fill out the enclosed
  190.           Registration Card and drop it in the mail. Be sure to keep the upper
  191.           portion of the registration form for your records.
  192.  
  193.  
  194.  
  195.           If You Have Questions          If You Have Questions          If You Have Questions
  196.  
  197.           + Try to duplicate the problem and write down what appears on your
  198.             screen.
  199.  
  200.           + Retrace your steps.
  201.  
  202.           + Consult the READ.ME file in the PAINT directory. This file contains
  203.             answers to questions commonly asked about PaintPower as well as the
  204.             latest information on PaintPower.
  205.  
  206.           + Ask your dealer for help.
  207.  
  208.           + Contact Hi Tech: Call 1-305-581-4240.
  209.  
  210.  
  211.  
  212.           Things You Need          Things You Need          Things You Need
  213.  
  214.           To use PaintPower, you will need the following:
  215.  
  216.           + IBM PC, XT, AT, PS/2 or 100% compatible computer. Use of a computer
  217.             based on a _286_ or better CPU is highly recommended.
  218.  
  219.           + EGA, VGA, super-VGA, Hercules monochrome or compatible graphics card
  220.             and monitor. A super-VGA card based on Tseng ET3000, Tseng ET4000,
  221.             Paradise, Video Seven, ATI Trident, VESA or a compatible chipset is
  222.             required to display resolutions at 800x600, 1024x768 or 256 colors.
  223.  
  224.           + 640K minimum RAM, and a hard disk
  225.  
  226.           + MS-DOS, PC-DOS 3.1 (or higher) or DR-DOS
  227.  
  228.           + Two original PaintPower 5 1/4_ diskettes or one 3 1/2_ diskette
  229.  
  230.  
  231.                                             4
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.           + Microsoft, Logitech or compatible pointing device
  239.  
  240.           + Printers supported (optional) include Epson and IBM dot matrix
  241.             printers with graphic capability, plus HP DeskJet, HP LaserJet II,
  242.             Postscript and 100% compatibles.
  243.  
  244.  
  245.  
  246.           Installing PaintPower          Installing PaintPower          Installing PaintPower
  247.  
  248.           Before going any further, you'll need to run PaintPower's easy
  249.           installation program. The installation program creates a directory of
  250.           your choice and transfers the appropriate files to your hard drive.
  251.  
  252.           NOTE: You must use the INSTALL program to properly transfer PaintPower
  253.           onto your hard drive.
  254.  
  255.           To run the INSTALL program:
  256.  
  257.           + Insert the diskette labeled _PaintPower INSTALL_ into drive A. (You
  258.             may substitute drive B if needed.)
  259.  
  260.           + At the DOS prompt ( C:> ), type A:INSTALL and press Enter.
  261.  
  262.           + Follow the instructions on the screen.
  263.  
  264.           For information about PaintPower command line options, please refer to
  265.           Chapter 2 of this manual.
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                                             5
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.           ________________          Using PaintPower          ________________          Using PaintPower          ________________          Using PaintPower
  297.  
  298.  
  299.           You will need to learn a little about PaintPower's concepts and design
  300.           before you start using it. PaintPower has been designed to work in a
  301.           natural, intuitive fashion.
  302.  
  303.           Those of you familiar with graphical user interfaces should have no
  304.           trouble becoming productive immediately.
  305.  
  306.           For those new to computer graphics programs, this chapter gives you
  307.           basic information regarding how PaintPower works and how to get
  308.           started.
  309.  
  310.  
  311.  
  312.           Starting PaintPower          Starting PaintPower          Starting PaintPower
  313.  
  314.           If you have not yet installed PaintPower on your computer system,
  315.           please read Chapter 1 before continuing. For the steps below, we
  316.           assume that you have installed PaintPower in the directory C:/HITECH,
  317.           which is the default directory used during the installation procedure.
  318.           If you installed PaintPower in a different DOS subdirectory, then
  319.           substitute that name for C:HITECH below.
  320.  
  321.           Your mouse driver (usually MOUSE.COM) must be loaded before running
  322.           PaintPower. Please refer to your mouse's user manual for more
  323.           information.
  324.  
  325.           + To switch to the PaintPower subdirectory, at the DOS prompt (C:),
  326.             type CD /HITECH and press Enter. This places you in the PaintPower
  327.             subdirectory. C:/HITECH.
  328.  
  329.           + Once you have switched to PaintPower's subdirectory,  PaintPower can
  330.             be started from the DOS command line by typing _PAINT_ at the DOS
  331.             prompt, followed by the ENTER key.
  332.  
  333.  
  334.  
  335.           Command Line Options          Command Line Options          Command Line Options
  336.  
  337.           You may type in configuration instructions along with the PaintPower
  338.           command when starting the program. These options are listed in
  339.           Appendix A. They are not necessary in order to run PaintPower on most
  340.           systems, and some may cause problems if used on computers for which
  341.           they are not intended.
  342.  
  343.  
  344.  
  345.           Mouse Actions          Mouse Actions          Mouse Actions
  346.  
  347.  
  348.  
  349.                                             6
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.           PaintPower will work with a Microsoft, Logitech or fully compatible
  356.           mouse. Other pointing devices, such as trackballs, which are
  357.           compatible with the above mice should work as well, but you may need
  358.           to modify the instructions below to reflect individual operating
  359.           characteristics. In such cases, consult the manufacturer's
  360.           instructions which came with the device.
  361.  
  362.           Specific use of the mouse will be covered in the descriptions of
  363.           specific tools and commands. Generally, however, the buttons are used
  364.           in the following manner:
  365.  
  366.           Left      This button is used for selecting<$ISelecting> items from
  367.                     menus and palettes, pressing command and menu buttons,
  368.                     positioning items such as text, drawing, erasing, selecting
  369.                     areas, and moving nodes on polygons.
  370.  
  371.           Right     Used to choose line colors from the palette,<$ILines;Colors>
  372.                     to exit from dialogs, and to paint with a second color when
  373.                     in ZOOM and FILL modes.
  374.  
  375.           Drag      You usually click once to select or position. Some actions
  376.                     and tools require that you _drag_<$ICursor;Dragging> the
  377.                     mouse cursor. To drag, you position the cursor over the
  378.                     object or starting point and press the left mouse button.
  379.                     Holding down the left mouse button, move the cursor to the
  380.                     ending position before releasing the button.
  381.  
  382.           Double Click  Some features in PaintPower are accessed by clicking
  383.                     twice on an icon, color, etc. You needn't worry about
  384.                     clicking twice quickly as in some programs. In PaintPower,
  385.                     the first click selects an item, the second click on an
  386.                     already selected item will allow you to edit or make a
  387.                     further selection.
  388.  
  389.           Note: If you wish to reverse the action of the left and right mouse
  390.           buttons for use with the Left hand, you may make this change by using
  391.           the OPTIONS button on PaintPower's Menu Bar and choosing the
  392.           PREFERENCES selection to set the mouse button mode.
  393.  
  394.  
  395.           PaintPower's Screen          PaintPower's Screen          PaintPower's Screen
  396.  
  397.           As you may have already discovered, your PaintPower screen consists of
  398.           a large workspace, surrounded by several groups of tools, buttons and
  399.           bars. For now, let's take a general look at how each area is used:
  400.  
  401.  
  402.             The Menu Bar            The Menu Bar            The Menu Bar
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.                                             7
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.           This is a list of option buttons at the top of the screen (FILE, EDIT,
  415.           PICTURE, OPTIONS and HELP). Note that a letter is underlined in the
  416.           title of each button. You may pull down a menu from each button by
  417.           either clicking on the button with your mouse, or by holding down the
  418.           ALT key and pressing the underlined letter corresponding to the button
  419.           you wish to select. This principle works for other PaintPower menu
  420.           functions as well, and can be a real time saver. For example: to
  421.           activate Help, either click the button or press ALT and the H key
  422.           (ALT/H).
  423.  
  424.  
  425.             The Video Mode Menu            The Video Mode Menu            The Video Mode Menu
  426.  
  427.           This menu box is located at the top, center portion of the PaintPower
  428.           screen. It can be used to change the monitor resolution to expand or
  429.           limit your working surface and color choices. PaintPower automatically
  430.           includes as selections, only the screen resolutions and colors
  431.           supported by your monitor and graphics card hardware.  The menu will
  432.           drop down when you click on the arrow at the right side of the box
  433.           showing the currently selected resolution.
  434.  
  435.           Note: when changing resolutions, any drawing currently loaded must be
  436.           closed. PaintPower will prompt you to do this. Once the screen display
  437.           has been switched to the new resolution, you may then reload any
  438.           drawings and convert them to the new mode.
  439.  
  440.  
  441.             The Mouse Coordinate Display            The Mouse Coordinate Display            The Mouse Coordinate Display
  442.  
  443.           At the upper right corner of the screen are two boxes which display
  444.           the position of the mouse cursor/pointer. The position is measured in
  445.           the number of pixels relative to the upper left corner (i.e., 0, 0) of
  446.           the drawing on which you are working. The Y position is the number of
  447.           pixels down from the top, and the X position represents the number of
  448.           pixels from the left. This is very useful for precise sizing and
  449.           placement.
  450.  
  451.  
  452.             The Tool Bar            The Tool Bar            The Tool Bar
  453.  
  454.           Immediately below the Menu Bar, a selection of tool icon buttons is
  455.           displayed. The tool displayed on a button can be selected by clicking
  456.           on that button with the mouse.
  457.  
  458.           Note that some of these icons contain a small arrow at the lower right
  459.           corner. This indicates that you may modify how that tool functions by
  460.           clicking a second time on that icon.
  461.  
  462.  
  463.             The Size Selector            The Size Selector            The Size Selector
  464.  
  465.  
  466.  
  467.                                             8
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.           This box is located on the left side of the PaintPower screen.
  474.           Clicking on the arrow will drop down a menu containing a range of
  475.           sizes for the tool selected. The tools affected by this box include
  476.           the erasers, the marking pen, the brushes, airbrushes, and the
  477.           thickness of the lines used to form straight lines, squares, circles,
  478.           polygons and 3D objects.
  479.  
  480.  
  481.             The Color/Pattern Status Box            The Color/Pattern Status Box            The Color/Pattern Status Box
  482.  
  483.           The currently selected line color, fill color and pattern are
  484.           displayed in the box immediately below the Size Selector. The outside
  485.           border of the box represents the color and pattern of any lines being
  486.           drawn, while the interior shows the color currently selected to fill
  487.           the interior of objects being drawn or filled. If a pattern has been
  488.           selected, this will be also shown, in the currently selected color.
  489.  
  490.  
  491.             The Hollow/Solid Selector            The Hollow/Solid Selector            The Hollow/Solid Selector
  492.  
  493.           You may choose whether the fill of an object being drawn will obscure
  494.           figures directly underneath it. Click on the HOLLOW button to draw
  495.           hollow shapes.  Click on the SOLID button to fill the object drawn
  496.           with the selected color.  Also, clicking with the right mouse button
  497.           will choose whether the line will be HOLLOW or SOLID.
  498.  
  499.           Note: To allow the background to show through a pattern, use the
  500.           TRANSPARENT PATTERNS option, and not the HOLLOW/SOLID SELECTOR. If you
  501.           select a pattern when the TRANSPARENT PATTERNS mode is selected from
  502.           the OPTIONS Menu, the texture will overprint the background, allowing
  503.           areas not covered by dots in the pattern to show through. This can be
  504.           used to obtain some interesting ``                                           transparent'' effects.
  505.  
  506.  
  507.             The Pattern Window            The Pattern Window            The Pattern Window
  508.  
  509.           Directly below the HOLLOW/SOLID selector, a small window is displayed
  510.           which contains a selection of patterns and textures. A thumbnail bar
  511.           appears on the right side of the window which allows you to scroll
  512.           through the selection of patterns currently loaded. You move through
  513.           the selections by clicking on the thumbnail button and moving the
  514.           button up or down while depressing the mouse button. Alternatively,
  515.           you may click on the arrows at the top and bottom of the thumbnail
  516.           scroll bar to advance through the selections one frame at at time.
  517.           Use the left mouse button to select a pattern to be used for FILLS and
  518.           BRUSHES; use the right mouse button to select a pattern for lines and
  519.           outlines.
  520.  
  521.           You may edit individual patterns by clicking a second time on the
  522.           currently selected pattern (either in the PATTERN WINDOW, or in the
  523.           COLOR/PATTERN STATUS BOX). The EDIT PATTERN dialog window will appear.
  524.  
  525.  
  526.                                             9
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.           On the left side of the editing window, is the pattern editing
  533.           workspace. to the right is a preview of the effect your edits have
  534.           over a large area.
  535.  
  536.           You draw your pattern/texture by clicking on individual squares in the
  537.           editing screen to the left. A click on a white pixel will change it to
  538.           a black pixel. Clicking on black will change it to white. Four command
  539.           buttons are at the bottom of the window. The CLEAR button clears the
  540.           existing pattern and gives you a blank workspace. The INVERT button
  541.           changes the black pixels to white and the white pixels to black,
  542.           producing a reverse pattern. The OK button saves your changes and
  543.           returns you to the drawing screen. The CANCEL button returns you to
  544.           your drawing without saving your changes to the pattern.
  545.  
  546.           Note: White areas in your pattern will remain white unless TRANSPARENT
  547.           PATTERNS is selected from the OPTIONS Menu. The Black areas in your
  548.           pattern will be shown in the currently selected Fill Color when used
  549.           in your picture. Your pattern, used in the transparent mode may be
  550.           used to produce interesting effects.
  551.  
  552.  
  553.             The Color Palette            The Color Palette            The Color Palette
  554.  
  555.           The bottom, left section of the screen is occupied by the PALETTE
  556.           window. Again, as in the PATTERN WINDOW, a thumbnail scroll bar on the
  557.           right side of the window allows you to scroll through the selection of
  558.           colors (the palette) currently loaded.
  559.  
  560.           You may select a background color by moving the cursor over the
  561.           desired color and clicking the left mouse button.  The line color (or
  562.           second paint color when using ZOOM or FILL tools) may be selected by
  563.           clicking the right mouse button.
  564.  
  565.           Note: The number of pure colors with which you may work is determined
  566.           by your system's monitor/video card configuration and the resolution
  567.           selected in the VIDEO MODE box (see above). When limited to 2 or 16
  568.           pure colors, PaintPower approximates other shades by mixing the
  569.           available colors.
  570.  
  571.           Each color in the palette may be altered individually by clicking a
  572.           second time on any color (on either the palette or the COLOR/PATTERN
  573.           STATUS BOX) except black and white, which cannot be edited. The EDIT
  574.           COLOR dialog box will be displayed.
  575.  
  576.           Four sliding bars representing the value of each of three colors and
  577.           the brightness level are displayed at the top of the editing screen.
  578.           You may use your mouse to scroll each bar to a new value. Finer
  579.           incremental adjustments can be made by using the left and right arrow
  580.           keys on your keyboard. Use the TAB key to switch between scroll bars
  581.           when using the keyboard. A preview of the effect of your changes is
  582.           shown in a small window at the bottom/center of this dialog box.
  583.  
  584.  
  585.                                             10
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.           PaintPower uses the RGB color model to control color balance and
  593.           brightness. This is the same model used on color monitors and
  594.           expresses each color as combination of Red, Green and Blue values. The
  595.           following table shows how to set the three color values to produce
  596.           common pure colors.
  597.  
  598.           An enormous range of additional tints may be obtained through
  599.           adjustments made to the color balance using this function.
  600.  
  601.                Red        Red to right, other bars to left
  602.                Green      Green to right, other bars to left
  603.                Blue       Blue to right, other bars to left
  604.                Yellow     Red and Green to right, Blue to left
  605.                Magenta    Blue and Red to right, Green to left
  606.                Cyan       Green and Blue to right, Red to left
  607.                White      All colors to right
  608.                Black      All colors to left
  609.  
  610.           Three command buttons also are arranged along the bottom of this
  611.           window. The RESET button returns the color and brightness values to
  612.           the state which existed when you began editing. The OK button saves
  613.           your changes to the palette and returns you to your drawing. Pressing
  614.           the CANCEL button ignores any changes you have made to the color and
  615.           returns you to the drawing.
  616.  
  617.           Note: Any changes to the palette affect the current drawing only.
  618.           Changes to the palette are saved to the disk when you save the drawing
  619.           file. Each drawing has a palette associated with it. See Chapter Five
  620.           for information on importing and exporting palettes between drawings.
  621.  
  622.  
  623.             The Drawing Board            The Drawing Board            The Drawing Board
  624.  
  625.           The drawing workspace occupies most of PaintPower's screen. This is
  626.           the area where you will do most of the drawing and editing of your
  627.           images. You may open several drawing board windows at one time, each
  628.           containing a different image. The image window in which editing is
  629.           taking place will be shown with active scroll bars and command
  630.           buttons. The other, inactive image windows will not show these
  631.           features, and may be overlapped by the active window, or switched
  632.           completely to the background.
  633.  
  634.           At the top of the active window are two buttons and a bar containing
  635.           the name of the currently loaded image. The square button to the left
  636.           may be accessed from the keyboard by holding down the ALT key and
  637.           pressing the SPACE key.
  638.  
  639.           This will present you with a menu containing four choices. Using the
  640.           keyboard, you may select any command by highlighting it using the
  641.  
  642.  
  643.  
  644.                                             11
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.           arrow keys (or by typing the first letter in a command's title) and
  651.           pressing the ENTER key to accept or the ESC key to cancel.
  652.  
  653.           Move       Allows you to move the entire window containing your image
  654.                     to another position on your screen. Use the arrow keys on
  655.                     your keyboard to reposition the window. This is handy when
  656.                     displaying more than one image file at one time. Note: the
  657.                     window must be smaller than the workspace area in order to
  658.                     move it. Mouse users will prefer the shortcut below.
  659.  
  660.           Size       This function allows you to shrink or expand the window.
  661.                     Use the keyboard arrows to resize the window to the desired
  662.                     size. Again, a shortcut for mouse users appears below.
  663.  
  664.           Zoom       You may switch your current drawing from a small sized
  665.                     window to a large window occupying the entire workspace
  666.                     (and back), by selecting this option.
  667.  
  668.           Close      This selection will close the current window. If the image
  669.                     in the window has changed since last being saved, you will
  670.                     be given the option of saving your changes. If you do not
  671.                     save your changes, they will be lost and the image will
  672.                     remain as it was when last saved.
  673.  
  674.           There are a few shortcuts which are useful alternatives to the above.
  675.           The ``X'' button on the left side of the window's title bar will close
  676.           the window. The title bar of a small image window can be ``dragged''
  677.           with the mouse to move the window to a new location. The ZOOM button
  678.           in the upper right corner (stacked up/down arrowheads) can be used to
  679.           maximize or minimize the size of the current window. The narrow frames
  680.           surrounding small windows can be used to resize a window on one side
  681.           at a time. The resize button at the lower right corner can be used to
  682.           simultaneously size any window both horizontally and vertically.
  683.  
  684.           Note: when working on a new drawing, the title bar for the image will
  685.           be labeled ``untitled'' until you SAVE the image (see File Menu
  686.           Functions in the next chapter).
  687.  
  688.           Along the right and bottom of this window are two sets of scroll bars.
  689.           You will note that the thumbnail buttons on each bar will change size
  690.           to show what percentage of the entire drawing is displayed within the
  691.           window.  As with scroll bars on other windows, you may hold down the
  692.           thumbnail button while moving the mouse to scroll around your drawing.
  693.           The image in the window will move along with the button to reflect
  694.           your current position on the page. Alternatively, you may click on the
  695.           arrows at the ends of the bars to scroll through the image.
  696.  
  697.           Some hardware configurations may allow you to change the maximum
  698.           amount of the drawing surface which may be displayed on the screen. To
  699.           try this, you should access the VIDEO MODE Menu (see page 10). You may
  700.  
  701.  
  702.  
  703.                                             12
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.           also change the size of the image using the SCALE function under the
  710.           PICTURE Menu Button.
  711.  
  712.           The initial drawing screen for a new picture is always white. A blue
  713.           or dark background along with the absence of window title and scroll
  714.           bars indicates that you are not in the draw/paint mode and that no
  715.           drawing has been loaded. You must choose the OPEN option under the
  716.           FILE Menu button and select either an existing image or select NEW for
  717.           a blank window.
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.                                             13
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.           ____________          The Menu Bar          ____________          The Menu Bar          ____________          The Menu Bar
  771.  
  772.  
  773.           The Menu Bar is positioned at the top, left hand corner of
  774.           PaintPower's screen. Five buttons along its length may be pressed
  775.           using either the mouse, or by holding down the ALT key while typing in
  776.           the letter underlined in the desired button's title.
  777.  
  778.  
  779.  
  780.           The FILE Menu          The FILE Menu          The FILE Menu
  781.  
  782.           The FILE menu contains functions related to importing, exporting,
  783.           printing and saving files. Chapter 5 gives more information on many of
  784.           these commands.
  785.  
  786.           New   Selecting this command will load a blank, untitled drawing into
  787.                 a window. PaintPower will suggest default dimensions for your
  788.                 new image, which you may override by typing in a preferred size.
  789.  
  790.           Open  If you wish to edit a pre-existing drawing, you should select
  791.                 this command from the menu. You will be presented with the OPEN
  792.                 dialog which lists available image files in a window to the
  793.                 right. If there are more image files on the list than will fit
  794.                 in the space allowed, you may scroll through the list using the
  795.                 scroll bar provided. In most cases, you will simply click on the
  796.                 image's title in the list to open an image.
  797.  
  798.           The files which are listed have been sorted from your DOS directory
  799.           using the three letter DOS extension. They are sorted alphabetically
  800.           and limited to files that match the file mask. The current mask being
  801.           used by PaintPower is displayed on OPEN's title bar. You may display
  802.           files using other three letter file extensions or, list all files, by
  803.           pressing the SEARCH button and selecting another file type from the
  804.           drop down menu (click on the arrow to display choices). You may search
  805.           for image files having one of the standard file masks from the list,
  806.           or you may type in a filename directly.
  807.  
  808.           Note: File Search Shortcut: A row of diamond check boxes above the
  809.           FILES listing keep track of where on the disk you last stored images
  810.           in each of the file formats supported by PaintPower. If you check one
  811.           of these, PaintPower will automatically jump to the DOS subdirectory
  812.           in which that type file was last SAVED, and list files found at that
  813.           location.
  814.  
  815.                 To open a file from another drive accessible by your computer,
  816.                 you may select the corresponding drive letter from the list of
  817.                 drives recognized by PaintPower. Click on the arrow under
  818.                 DRIVES: to drop down the list of available choices.
  819.  
  820.  
  821.                                             14
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828.                      You may also click through subdirectories to search for an
  829.                 image file. Subdirectories branching off from the current
  830.                 directory are listed by name in the DIRECTORIES box. You may
  831.                 click on one of these to log on to that subdirectory. If you
  832.                 wish to go back one step in the DOS Directory tree, click on the
  833.                 folder next to the two dots (..). If you wish to return all the
  834.                 way to the drive's root Directory, click on the folder next to
  835.                 the backslash. Any image files matching the file mask (specified
  836.                 in SEARCH) will have their names displayed as you go from
  837.                 subdirectory to subdirectory.
  838.  
  839.           Note: Typically, PCX format files end in ``.PCX''
  840.                 TIFF format files end in ``.TIF''
  841.                 and CompuServe GIF format files end in ``.GIF''
  842.  
  843.           Save  Selecting SAVE will write your image to the disk. Any changes
  844.                 you have made to the image will overwrite the original copy
  845.                 stored in the file. If you wish to save both the original file
  846.                 as well as your latest modified copy, you should save using the
  847.                 SAVE AS function described below.
  848.  
  849.           Save As  SAVE AS allows you to assign a name to a new, untitled image
  850.                 you have just created; to save your edited version under a
  851.                 different name, thus preserving the original file; and to make a
  852.                 copy of the image in a different file format. To SAVE an editied
  853.                 image into a file other than the original, you must supply a
  854.                 filename at the line prompt. PaintPower supplies you with the
  855.                 current subdirectory path and all you need type is a one to
  856.                 eight character name for the file to be created. If you wish to
  857.                 store the new file in a different subdirectory, you may use
  858.                 either your mouse or the arrow keys on your keyboard to move the
  859.                 cursor to the left and edit the PATH to direct the file to the
  860.                 proper directory.
  861.  
  862.                 A drop down menu at the bottom of the SAVE AS dialog allows you
  863.                 to save your work in a different image format.
  864.  
  865.                 You are limited to eight characters when naming your image file.
  866.                 You need not type in the three letter DOS extension as
  867.                 PaintPower will assign these for you.
  868.  
  869.           Close  Choosing CLOSE will unload the current image from PaintPower.
  870.                 If you have made any edits to the image, PaintPower will ask if
  871.                 you wish to save these changes or if you would rather leave the
  872.                 image in its original state.
  873.  
  874.           Close All  If you have several image windows loaded into PaintPower,
  875.                 you may close them all at once by using CLOSE ALL. Again, you
  876.                 will be prompted to save any edits you have made, before
  877.                 PaintPower clears the workspace.
  878.  
  879.  
  880.                                             15
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.           Load Palette  A custom palette of colors may loaded from a previously
  888.                 saved palette file, or from a stored image file. You may use a
  889.                 file mask to select from lists of pre-stored ``.PAL'' files, or
  890.                 you may view and choose from image files in GIF or PCX format.
  891.                 See Chapter 6 for additional considerations regarding importing
  892.                 color palettes.
  893.  
  894.           Save Palette  If you have altered the colors on PaintPower's palette,
  895.                 you may use this option to save them for use in other pictures.
  896.                 You may give the new palette a file name consisting of up to
  897.                 eight characters. PaintPower will assign the DOS extension
  898.                 ``.PAL'' to the name you supply.
  899.  
  900.           Load Pattern  You may import previously saved patterns into the
  901.                 current image.  Doing this will replace the patterns
  902.                 available in the PATTERN WINDOW with the new selection. Pattern
  903.                 file names on your drive will end with the DOS extension
  904.                 ``.PAT'' and should have been generated by PaintPower.
  905.                 PaintPower cannot use pattern files generated by other programs.
  906.  
  907.           Save Pattern  If you have customized the patterns in PaintPower, you
  908.                 may wish to save your changes for use in creating future images.
  909.                 Selecting this option will allow you to assign a name of up to
  910.                 eight characters to your pattern file. PaintPower will
  911.                 automatically add the DOS extension ``.PAT'' to the file's name.
  912.  
  913.           Print  Selecting PRINT will cause a dialog box to appear. Three drop
  914.                 down menus are used to select the type of printer connected to
  915.                 your computer, DOS output information, and paper orientation.
  916.  
  917.                 You may use graphics printers compatible with devices listed in
  918.                 the menu.
  919.  
  920.                 Note that not every printer is capable of printing graphic
  921.                 images. In addition, dot matrix graphics printers do not support
  922.                 halftones. Halftone printing improves image quality by
  923.                 converting colors into grey dot patterns. Consult the printer's
  924.                 documentation for compatibility considerations.
  925.  
  926.                 The PORT Menu lists the DOS printer ports. You may also write
  927.                 the image to a print file by selecting the FILE option from the
  928.                 list.
  929.  
  930.                 The direction at which your picture is to be printed on the
  931.                 paper is controlled using the ORIENTATION menu.
  932.  
  933.                 The SCALE FACTOR controls the size of the printed image.
  934.                 Generally, a size of 300% will fit a 640x480 image onto a page
  935.                 printed in Landscape mode. 400% is very close to the size at
  936.                 which the picture appears on your screen. You may adjust this
  937.  
  938.  
  939.                                             16
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944.  
  945.                 percentage to obtain better resolution and to better match your
  946.                 printer's capabilities.
  947.  
  948.                 Once you have finished configuring the settings for your
  949.                 printer, you may start printing by clicking on the PRINT button.
  950.                 If you wish to exit the PRINT dialog without printing, click on
  951.                 the CANCEL button.
  952.  
  953.           Exit  EXIT will return you to DOS. If any files are still open in
  954.                 which edits have taken place, PaintPower will give you an
  955.                 opportunity to SAVE the changes before these files are closed.
  956.  
  957.  
  958.  
  959.           The EDIT Menu          The EDIT Menu          The EDIT Menu
  960.  
  961.           EDIT includes several functions usually used along with the SCISSORS
  962.           tool described in the next chapter.
  963.  
  964.           Undo  This will remove your last edit to the image. Use this
  965.                 immediately when you make a mistake such as using the wrong
  966.                 tool, erasing more than you meant, etc.
  967.  
  968.           Cut   Once you have selected an area with the SCISSORS tool, you may
  969.                 use this option to CUT the area from your drawing. The area is
  970.                 placed, temporarily, onto the PaintPower CLIPBOARD (see below).
  971.                 If desired, you may use the PASTE command to re-insert this area
  972.                 into another image or onto the same image.
  973.  
  974.           Copy  Selecting this command will make a COPY onto the CLIPBOARD of
  975.                 the area selected by using the SCISSORS tool. This area is then
  976.                 available for use by the PASTE command.
  977.  
  978.           Copy To  After selecting an area using the SCISSORS tool, you may copy
  979.                 this area into its own image file. You will be asked to supply a
  980.                 name, consisting of up to eight characters, for this file . This
  981.                 file will not be overwritten by subsequent CUT or COPY commands
  982.  
  983.           Paste  The PASTE command inserts the image stored on the CLIPBOARD
  984.                 (see CUT and COPY above) into the current image window. Once the
  985.                 area appears on the screen, it will be shown surrounded by a
  986.                 dotted line. You may reposition it by immediately positioning
  987.                 the mouse cursor in the center of the pasted area. The mouse
  988.                 cursor will change to a small hand when the cursor is over the
  989.                 area to be moved. At this point, you may press down on the left
  990.                 mouse button and drag the PASTED area to a new location.
  991.  
  992.           Note: if you intend to move an item pasted into the current image, you
  993.           must do so immediately. Using or selecting a tool or menu item (other
  994.           than from the PICTURE menu) will cause PaintPower to assume that you
  995.           have decided to leave the pasted area in its current location.
  996.  
  997.  
  998.                                             17
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.                 At any time between pasting the area and going on to another
  1006.                 tool, the pasted area may be FLIPPED, INVERTED, ROTATED, or
  1007.                 manipulated with other SPECIAL EFFECTS. You may repeatedly PASTE
  1008.                 the same item from the clipboard. See the Picture Menu, below.
  1009.  
  1010.           Paste From  If you have copied an area using the COPY TO command, you
  1011.                 may use this command to PASTE the image file you created into
  1012.                 the active image window. You will be asked to supply the name of
  1013.                 the file you created using the COPY TO command. You may also
  1014.                 PASTE FROM using an entire normal image file, though these will
  1015.                 usually be so large that they may blot out much or all of the
  1016.                 current image.
  1017.  
  1018.           Delete  Choosing this command will cause the area within a retanglular
  1019.                 area selected by the SCISSORS tool to be wiped clean.
  1020.  
  1021.           Show Clipboard  You may display the PaintPower CLIPBOARD as a reminder
  1022.                 of its current contents. The clipboard only holds the last item
  1023.                 placed there using either the CUT or COPY command.
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.           The PICTURE Menu          The PICTURE Menu          The PICTURE Menu
  1028.  
  1029.           CLEAR, ADJUST CONTRAST, ADJUST PALETTE, SHOW SCREEN, SHOW PREVIEW and
  1030.           PICTURE INFO are related strictly to the overall image in the current
  1031.           window. However, some of the items under the PICTURE button allow you
  1032.           to manipulate sections selected with the SCISSORS tool (see next
  1033.           chapter), PASTE command; as well as the entire image. One use for the
  1034.           various flip, rotation and scale functions is for producing a great
  1035.           number of variations of a single item in the CLIPBOARD.
  1036.  
  1037.           Clear  Choosing this option will erase the entire image, leaving you
  1038.                 with a blank drawing board window.
  1039.  
  1040.           Invert  You may produce an opposite for your entire image, a freshly
  1041.                 PASTED item, or just that part selected with the SCISSORS tool.
  1042.                 Depending on the colors available, each color will be changed to
  1043.                 its RGB opposite (i.e., black will become white, red will become
  1044.                 blue-green, etc.), or an approximation. The palette will remain
  1045.                 the same. This can produce very interesting effects.
  1046.  
  1047.           Flip Horizontal  The entire image, a freshly PASTED item, or area
  1048.                 selected by the SCISSORS tool, can be flipped, left to right.
  1049.  
  1050.           Flip Vertical  Using this command, you can turn either your entire
  1051.                 image, or just a selected area, upside down.
  1052.  
  1053.           Rotate 90  This command turns the selected area (or whole image, if no
  1054.                 area is selected) 90 degrees to the right. You may immediately
  1055.  
  1056.  
  1057.                                             18
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.                 repeat the command to rotate in further increments. (The FLIP
  1064.                 VERTICAL command is the same as ROTATING twice.)
  1065.  
  1066.           Scale  You may stretch or shrink the size of your image, or a selected
  1067.                 area, by using the SCALE command. You have several pre-set sizes
  1068.                 from which to choose. Simply click on the check box next to the
  1069.                 desired new size.
  1070.  
  1071.                 If you choose CUSTOM SIZE you should type in the size, in
  1072.                 pixels. The first number represents the new width and the
  1073.                 second, the new height of the image.  The MAINTAIN ASPECT RATIO
  1074.                 check box stops the image from being distorted.
  1075.  
  1076.                When this box is checked, PaintPower will come as close as
  1077.                 possible to the SIZE specified, without stretching the picture
  1078.                 out of shape.
  1079.  
  1080.           Adjust Contrast  This command adjusts the overall contrast of the
  1081.                 picture currently being edited. Click to the right side of the
  1082.                 scroll bar to increase the contrast. Click to the left side to
  1083.                 decrease the image contrast. You may use the mouse to hold down
  1084.                 and slide the thumbnail button. Your image in the background
  1085.                 will be updated as you decrease or increase the values. If you
  1086.                 wish to make finer adjustments, use the left and right ARROW
  1087.                 keys on the keyboard to move in single unit increments.
  1088.  
  1089.           Adjust Palette  The color balance and brightness across the entire
  1090.                 palette may be adjusted using the four thumbnail scroll bars in
  1091.                 this dialog. Just as for your color monitor, PaintPower uses a
  1092.                 RGB color model, which means that colors are expressed as values
  1093.                 of Red, Green and Blue. You may change these by using either the
  1094.                 mouse to move each thumbnail button, or by using the ARROW keys
  1095.                 on your keyboard to move in finer increments. When using the
  1096.                 keyboard, you can switch between scroll bars by using the TAB
  1097.                 key.
  1098.  
  1099.                 The effect of each change made to the current palette is
  1100.                 reflected on your picture in the background.
  1101.  
  1102.                 Note: As changes you make in ADJUST PALETTE will affect all of
  1103.                 the colors in both your image and palette, you will usually want
  1104.                 to make only very fine adjustments to the overall color balance.
  1105.                 You may adjust individual colors on the palette using the EDIT
  1106.                 COLOR feature.
  1107.  
  1108.                 Use the RESET command button at the bottom of the dialog to
  1109.                 clear your changes and start again. Click on the OK button to
  1110.                 save your changes to the palette, and return to editing your
  1111.                 image. Choose the CANCEL button to return to your picture
  1112.                 without saving the color changes you have made.
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.                                             19
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.           Effects  A variety of effects allow you to alter a selected area of
  1123.                 your picture or, if no area has been selected with the SCISSORS
  1124.                 tool (in rectangle mode), to apply the effect to the entire
  1125.                 image.
  1126.  
  1127.                 A descriptive name of each special effect may be selected from
  1128.                 the drop down menu (click on the ARROW button to display). Once
  1129.                 the desired effect has been highlighted, press the APPLY button.
  1130.                 Depending on the effect, the number of colors on your  display,
  1131.                 the size of the area being transformed, the operating speed of
  1132.                 your computer, etc., the time involved in processing your image
  1133.                 may vary greatly. A graph showing the percentage completed will
  1134.                 be displayed while the calculations for the effect are
  1135.                 processed.
  1136.  
  1137.                 If you are new to PaintPower, you may wish to experiment with
  1138.                 each effect on a small area of an image. Although most effects
  1139.                 will vary, depending on the characteristics of the selected
  1140.                 area, you will be generally familiar with what results to
  1141.                 expect. You may  UNDO any special effect by immediately
  1142.                 selecting the UNDO command from the EDIT Menu, or by pressing
  1143.                 ALT/U.
  1144.  
  1145.           Show Screen  Choosing this command will use your entire screen to
  1146.                 display the active image. If the image will not fit into the
  1147.                 area available on your monitor, a small HAND cursor will appear.
  1148.                 You may use this cursor to drag the image, revealing portions
  1149.                 lying outside the limits of your screen. Exit from this mode by
  1150.                 pressing the right mouse button, or hitting a key on the
  1151.                 keyboard.
  1152.  
  1153.           Show Preview  Use this feature to view the entire image. The current
  1154.                 image will be loaded into a window and completely displayed. Use
  1155.                 this to view your entire picture at once, no matter what the
  1156.                 size.
  1157.  
  1158.           Picture Info ...  Selecting this command will present you with the
  1159.                 filename, picture dimensions, and number of colors in the
  1160.                 image's palette.
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.           The OPTIONS Menu          The OPTIONS Menu          The OPTIONS Menu
  1165.  
  1166.           The selections found under this menu allow you to set constraints on
  1167.           how various PaintPower features will work.
  1168.  
  1169.           Snap to Grid  If SNAP TO GRID is enabled, a check mark will appear
  1170.                 next to the menu selection. This will cause the cursor to snap
  1171.                 to the nearest point on a grid as specified in the SET GRID
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.                                             20
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.                 command (see below). Click on the menu command to enable or
  1182.                 disable this function.
  1183.  
  1184.           Show Mouse Position  This selection turns the MOUSE COORDINATE DISPLAY
  1185.                 (see page 11) on and off. When this feature is enabled, two
  1186.                 boxes will appear at the upper left of the screen. The box
  1187.                 labeled X shows the cursor position as a number of pixels from
  1188.                 the left The box labeled Y shows the position as a number of
  1189.                 pixels from the top. You may switch the MOUSE COORDINATE DISPLAY
  1190.                 on or off, by clicking on the menu command.
  1191.  
  1192.           Transparent Pattern  The white background of any Pattern Fills will
  1193.                 become transparent when this function is enabled. The background
  1194.                 will show through and the pattern (the black portion when shown
  1195.                 in the PATTERN WINDOW) will be added in the currently selected
  1196.                 color. See page 13 for more information regarding editing
  1197.                 patterns.
  1198.  
  1199.           Set Grid   You may specify the width of a grid for use with the SNAP
  1200.                 TO GRID selection above. You will be prompted to designate the
  1201.                 size of the grid in terms of horizontal and vertical
  1202.                 measurements. When you are satisfied with the size of the new
  1203.                 grid, click on the OK button. When you click on OK in SET GRID,
  1204.                 the SNAP TO GRID feature will be turned on automatically. You
  1205.                 will only see the effect of your settings when SNAP TO GRID is
  1206.                 enabled (see above).
  1207.  
  1208.           Set Tile Fill  Use this command to specify a file to use with the TILE
  1209.                 FILL tool. You may use any of the image file types supported by
  1210.                 PaintPower Two check boxes allow you to choose whether the fill
  1211.                 image will use the cursor position, or the upper, left hand
  1212.                 corner of your picture as a reference point in positioning the
  1213.                 fill.
  1214.  
  1215.           Set Preferences  This command brings up a sub-menu of configuration
  1216.                 choices. Typically, you will seldom need to reset these items:
  1217.  
  1218.                 PICTURE allows you to set the Default VIDEO MODE the program
  1219.                 will use when you load PaintPower. You may also specify the
  1220.                 dimensions for new images opened using the NEW command under the
  1221.                 FILE button.
  1222.  
  1223.                 DIRECTORIES will allow you to change the DOS subdirectories
  1224.                 PaintPower uses to store Fonts, Stamps and other information.
  1225.                 PaintPower may need to use your hard disk  to temporarily store
  1226.                 image information.
  1227.  
  1228.                 You can specify a certain directory, or indicate that PaintPower
  1229.                 should use an existing Temporary subdirectory for this purpose.
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.                                             21
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.                 If the directory you specify does not exist, PaintPower will not
  1241.                 create a directory or move files for you. Click on the OK button
  1242.                 to accept your changes, or CANCEL to exit the dialog without
  1243.                 making changes to your configuration.
  1244.  
  1245.                 MISCELLANEOUS: PaintPower's UNDO feature allows you to restore
  1246.                 your image to its state prior to your last edit. This is a
  1247.                 convenient feature for recovering from mistakes, however it does
  1248.                 take up memory and may slow your system slightly. If you have
  1249.                 either a slow system, or a system with limited memory, you might
  1250.                 wish to turn this feature off to improve perfomance.
  1251.  
  1252.                 The SWAP check box allows you to use the Left mouse button in
  1253.                 place of the Right, and the Right mouse button in place of the
  1254.                 Left. Left-handed and ambidexterous persons may find operating
  1255.                 with the button functions switched to be more intuitive. The
  1256.                 SWAP feature is on when this box is checked.
  1257.  
  1258.                 Backup files enable you to recover an image file when the last
  1259.                 saved version has been corrupted or contains unwanted edits. If
  1260.                 this feature is enabled, PaintPower will write a copy of the
  1261.                 file to the disk in its original state, prior to saving the
  1262.                 latest edited version (using the SAVE command under the FILE
  1263.                 button). Note, however, that image files tend to be very large,
  1264.                 and unless you regularly erase old backup files (files ending in
  1265.                 the DOS extension ``.BAK''), even large hard drives can quickly
  1266.                 become filled. If you decide to leave CREATE BACKUP (BAK) FILES
  1267.                 off, you can still keep backup copies of any file you wish by
  1268.                 using the FILE/SAVE AS function instead of SAVE, and giving your
  1269.                 edited file a name different from that of the original image. If
  1270.                 this box is checked, PaintPower will write a backup copy of each
  1271.                 edited file you SAVE.
  1272.  
  1273.                 PaintPower will beep when you try to perform an invalid action.
  1274.                 You may switch this off. If the BEEP WHEN ERROR OCCURS box is
  1275.                 checked, PaintPower will beep.
  1276.  
  1277.                 You may turn off the SHOW GRIDLINES IN ZOOM MODE feature. The
  1278.                 gridlines allow for more accurate editing when using the ZOOM
  1279.                 tool, but lends a slightly washed-out look to some colors.
  1280.                 PaintPower is installed with this feature disabled. If you need
  1281.                 the grid lines, click on the checkbox to turn this feature on.
  1282.  
  1283.                 PaintPower will attempt to use all the free MEMORY which is
  1284.                 available in your system. If for some reason you need to keep
  1285.                 PaintPower from accessing one of the types of memory available
  1286.                 on your system, you may do so by deselecting the corresponding
  1287.                 box.
  1288.  
  1289.                 Note: It is strongly recommended that you NOT limit PaintPower's
  1290.                 access to memory. Doing this may slow down your system while
  1291.  
  1292.  
  1293.                                             22
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.                 working in PaintPower. In any case, PaintPower needs some
  1300.                 memory, you cannot uncheck all the memory boxes.
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.           The HELP Menu          The HELP Menu          The HELP Menu
  1305.  
  1306.           Clicking on the HELP Menu Button will present you with PaintPower's
  1307.           program information functions.
  1308.  
  1309.           Help  If you need information regarding the proper use of a particular
  1310.                 PaintPower function, it is usually more convenient to first use
  1311.                 the HELP command to search for answers before resorting to this
  1312.                 manual. On entering the HELP system, you will be presented with
  1313.                 a TABLE OF CONTENTS containing categories of subjects covered.
  1314.                 You may click on any category to display relevant subjects
  1315.                 contained under that heading.
  1316.  
  1317.                 You may also click on INDEX to show an alphabetized listing of
  1318.                 all subjects in the HELP system. Clicking on any subject will
  1319.                 bring up information regarding that subject. If there are
  1320.                 related topics within the informational text, these will appear
  1321.                 as underlined words or phrases. You may click on any related
  1322.                 topic displayed to switch to a display of the information
  1323.                 relating to that topic.
  1324.  
  1325.                 You may also search for a specific topic by clicking on the FIND
  1326.                 button. You will be asked to indicate the subject for which you
  1327.                 are searching, and PaintPower will then try to match your
  1328.                 request.
  1329.  
  1330.           View READ.ME File  Late breaking information and features becoming
  1331.                 available after the production PaintPower's documentation, will
  1332.                 be included on the disk as an ASCII file named READ.ME. You may
  1333.                 view this text from within PaintPower by selecting this command.
  1334.  
  1335.           System Info...  This command will detail some of the hardware which
  1336.                 PaintPower has found present on your computer system.
  1337.  
  1338.           About PaintPower  Selecting this command causes a screen to be
  1339.                 displayed which shows copyright and version information about
  1340.                 PaintPower.
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352.                                             23
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.           ____________          The Tool Bar          ____________          The Tool Bar          ____________          The Tool Bar
  1361.  
  1362.  
  1363.           The Toolbar is a row of tool icons which stretches across the top of
  1364.           the PaintPower screen. These tools are used to edit your image, and
  1365.           contain some of PaintPower's most powerful features. The time you take
  1366.           becoming acquainted with the various functions of these tools will pay
  1367.           off in terms of results which are produced with less effort, and which
  1368.           better reflect your ideas.
  1369.  
  1370.           Remember: should you make a mistake using any of the tools below, you
  1371.           can revoke your last edit using the UNDO command from the EDIT menu,
  1372.           or by typing ALT/U.
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.           The SCISSORS Tools          The SCISSORS Tools          The SCISSORS Tools
  1377.  
  1378.           The SCISSORS Icon is used to Select specific areas of your picture for
  1379.           further modification, as well as to cut and paste. After you have
  1380.           clicked on this tool, you select an area by dragging the mouse cursor
  1381.           from one side of an area to its opposite side. A dotted outline (or
  1382.           marquee) will surround the selected part of the image.
  1383.  
  1384.           To Deselect an area, simply click the right mouse button, or move the
  1385.           mouse cursor off to the side and click once.
  1386.  
  1387.           Once the desired area has been selected, you may Move this piece from
  1388.           your picture by positioning your mouse cursor in the center of the
  1389.           selected area. The cursor will change to a small hand. Hold down the
  1390.           left mouse button and drag the cut piece to a new location and
  1391.           release. If you drop the piece in the wrong spot, use the UNDO command
  1392.           to restore the picture.
  1393.  
  1394.           You may Shrink, Enlarge or Distort the selected area by using the
  1395.           mouse to drag the nodes (or handles), which appear as small boxes at
  1396.           the angles of the dotted line. When your mouse is properly positioned
  1397.           over one of these nodes, the cursor will change to a pointing hand.
  1398.  
  1399.           Press down on the left mouse button and drag the node to a new
  1400.           position. As you move these, the marquee will stretch or shrink.
  1401.  
  1402.           If you wish to Copy the area (i.e., move a copy of the area while
  1403.           leaving the original surface intact) hold down the CTRL key while
  1404.           dragging the selected area to the desired location. Holding down the
  1405.           SHIFT key while moving the mouse will leave a trail of paint, allowing
  1406.           you to use the selected area as a paint brush.
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.                                             24
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.           Note: When selecting a rectangular area, part of which lies outside
  1418.           the image area displayed in the screen's workspace, simply continue
  1419.           holding down the mouse button and drag to the edge of the window
  1420.           nearest to the destination. The image will scroll underneath the
  1421.           cursor until you move the mouse off the window's edge, or until you
  1422.           reach the edge of the picture.
  1423.  
  1424.           An area may be Cut or Copied to the PaintPower CLIPBOARD, Copied to a
  1425.           File, or Deleted. Once a portion of your picture has been selected,
  1426.           these options are available under the EDIT Menu button. (See Chapter 3
  1427.           for these commands.) Areas selected with these tools may also be
  1428.           modified using the commands listed under the PICTURE Menu button.
  1429.  
  1430.           Clicking a second time on the SCISSORS icon will drop down a menu
  1431.           containing three tool types. The topmost icon (SCISSORS next to a
  1432.           straight line) selects or cuts rectangular areas.
  1433.  
  1434.           Note: You must select a rectangular area using  the straight line
  1435.           SCISSORS tool in order to use the PICTURE/EFFECTS command. If you need
  1436.           to apply a particular EFFECT to an irregular area, try dividing the
  1437.           area into sections and use several small rectangles to modify in more
  1438.           than one operation.
  1439.  
  1440.           The middle icon (SCISSORS next to a zigzag) selects or cuts polygonal
  1441.           areas. Click to draw line segments around the area you wish to select.
  1442.           You may complete the boundary by clicking a final time close to your
  1443.           starting point, or by clicking the right mouse button. At this point,
  1444.           a dialog window will allow you to make changes (see below).  The lower
  1445.           icon (SCISSORS next to an undulating line) selects or cuts free form
  1446.           areas. Simply drag the mouse around the area to be selected.
  1447.  
  1448.           Unlike the straight line SCISSORS we've discussed above, the area
  1449.           boundaries delineated with the Polygonal and Freeform SCISSORS may be
  1450.           edited once the area has been selected. If you wish to make minor
  1451.           Adjustments to include or exclude areas, you are given an opportunity
  1452.           to use the mouse to reposition the nodes (or handles) which appear as
  1453.           small boxes at the angles of the border line. When your mouse is
  1454.           properly positioned over one of these nodes, press down on the left
  1455.           mouse button and drag the node to a new position. As you move these,
  1456.           the border will stretch or shrink.
  1457.  
  1458.           You may add or delete nodes by clicking with the left mouse button to
  1459.           add, or delete by holding down the CTRL key while clicking with the
  1460.           left button. Once the boundaries of the area are in place, click on
  1461.           the OK button in the dialog window. A marquee will appear around the
  1462.           entire area, which may then be Moved, Stretched, Distorted, Copied,
  1463.           etc. as above.
  1464.  
  1465.  
  1466.  
  1467.           ERASER Tools          ERASER Tools          ERASER Tools
  1468.  
  1469.  
  1470.                                             25
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477.           The ERASER consists of two tools. You may choose between the tools by
  1478.           clicking a second time on the ERASER icon. The size of the ERASER
  1479.           cursor is controlled by the SIZE SELECTOR box on the left side of the
  1480.           PaintPower screen. The ERASER will be three to four times the selected
  1481.           line width. The topmost tool will erase everything under the cursor
  1482.           when the mouse is clicked or dragged.
  1483.  
  1484.           The second tool will erase only the current color selected in the
  1485.           COLOR/PATTERN SELECTION BOX wherever the left mouse button is clicked
  1486.           or dragged. In this mode, clicking or dragging with the right mouse
  1487.           button will only erase the current line color as shown in the border
  1488.           around the COLOR/PATTERN SELECTION BOX.
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.           The TEXT Toolbox          The TEXT Toolbox          The TEXT Toolbox
  1493.  
  1494.           Text in a variety of styles and fonts may be placed within your
  1495.           picture. When you click on the TEXT icon, a TEXT cursor appears. Move
  1496.           the cursor to the location at which you wish your text line to begin,
  1497.           and click to begin typing. You may change the font, color, size and
  1498.           style, either prior to typing your text or at anytime before selecting
  1499.           another tool or starting a new line of text.
  1500.  
  1501.           By clicking a second time on the TEXT icon, you will be presented with
  1502.           a choice of text styles (e.g., Bold, Italic, etc. - see illustration
  1503.           at left).  You may select to apply one or a combination of these
  1504.           styles to your text. Your text will be drawn in the current fill color
  1505.           selected in the COLOR/PATTERN SELECTION BOX. The current line color
  1506.           will be used for drop shadowing, when choosing the SHADOW command.
  1507.  
  1508.           The font and size are changed by clicking on the FONTS... function at
  1509.           the bottom of the menu. The FONT dialog window will be displayed with
  1510.           the current font selected.
  1511.  
  1512.           The selections may be viewed by clicking on the individual font names.
  1513.           The font will be previewed in the EXAMPLE window at the lower, left
  1514.           corner. Font and size choices may be scrolled using the scroll bars.
  1515.           Not every font comes in every size (though you may stretch or shrink
  1516.           any size using the SCISSORS tool).
  1517.  
  1518.           When entering text, you may use the BACKSPACE key to erase and ENTER
  1519.           to start a new line. The ESC key cancels the entry.
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.           ZOOM          ZOOM          ZOOM
  1524.  
  1525.           When it comes time to touch up the details in your picture, you will
  1526.           probably want to get a closer look at the part of the image being
  1527.  
  1528.  
  1529.                                             26
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.           modified. You can exercise precise, pixel level control by switching
  1536.           into the ZOOM editing mode. To do this, first click on the ZOOM icon.
  1537.           Move your cursor near to a corner of the area which you wish to
  1538.           enlarge. Hold down the left mouse button and drag the mouse to
  1539.           surround the area. A marquee will appear showing the boundary of the
  1540.           area selected. When you have enclosed the desired area, release the
  1541.           mouse button.
  1542.  
  1543.           The ZOOM window consists of a pair of thumbnail scroll bars along the
  1544.           right and bottom. These allow you to scroll to other points within
  1545.           your picture without exiting the ZOOM mode. On the left side is a
  1546.           scroll bar which permits you to increase or decrease the magnification
  1547.           factor. The magnification factor is displayed above the scroll bar and
  1548.           just above this is an actual size (1:1) view of the section of the
  1549.           image on which you are working. This small window will also show the
  1550.           effect of your edits as you make them.
  1551.  
  1552.           The main part of the ZOOM edit window is occupied by a magnified,
  1553.           editable view of a part of your picture. If there is any pattern in
  1554.           the section being edited, you will be able to distinguish the
  1555.           individual pixels which make up the image. You edit the image by
  1556.           clicking on individual pixels. Clicking the left mouse button will
  1557.           place the currently selected fill color, while clicking on the right
  1558.           button will place the currently selected line color. You may change
  1559.           colors at any time.
  1560.  
  1561.           Note: The PREFERENCES command under the OPTIONS menu button will allow
  1562.           you superimpose a grid for the ZOOM window. This will make it much
  1563.           easier to identify and edit individual pixels, though it may alter
  1564.           your perception of how the actual colors will end up looking.
  1565.  
  1566.           ERASER, BRUSH, FILL, HIGHLIGHTER, STRAIGHT LINE, RECTANGLE, GRID,
  1567.           ROUND RECTANGLE, CIRCLE, and COLOR SAMPLER tools can be used in ZOOM
  1568.           mode:
  1569.  
  1570.           + The ERASER and BRUSH may be used to click on individual pixels, or
  1571.             may be dragged across an area.
  1572.  
  1573.           + The FILL tool will either fill an enclosed area (of one color) with
  1574.             another color or tile pattern, or may be used to replace a one
  1575.             color (as selected in the COLOR/PATTERN SELECTION BOX) with another
  1576.             throughout the ZOOM edit window.
  1577.  
  1578.           + The HIGHLIGHTER works by changing the color value of any pixel to
  1579.             which it is applied.
  1580.  
  1581.           + The COLOR SAMPLER is extremely useful in ZOOM mode, particularly
  1582.             when working with 256 color images. Instead of scrolling through
  1583.             the PALETTE, you can simply select a color you need directly from
  1584.             the ZOOM screen.
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.                                             27
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.           + LINE, RECTANGLE, GRID, ROUND RECTANGLE, and CIRCLE tools are dragged
  1595.             to produce these forms.
  1596.  
  1597.           You may also paint using PATTERNS, as well as colors from the palette,
  1598.           while in ZOOM. This allows you to precisely apply a pattern/texture to
  1599.           a specific area.
  1600.  
  1601.           To exit from the ZOOM edit window, click on either the small preview
  1602.           window on the left side, click on the image in the background, or
  1603.           click on the X button at the upper left corner of the window.
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607.           The COLOR SAMPLER          The COLOR SAMPLER          The COLOR SAMPLER
  1608.  
  1609.           The color sampler may be used to select a color directly from the
  1610.           surface of the picture, rather than from the palette. This feature is
  1611.           particularly handy when working with 256 color or gray scale images,
  1612.           where it is either difficult to distinguish between individual shades,
  1613.           or when it saves time over making a search through the many selections
  1614.           available on the PALETTE.
  1615.  
  1616.           To use the color sampler, move the cursor directly over the desired
  1617.           color. You should be able to spot the color at the center of the
  1618.           crosshairs. The color you choose will become the selected color in the
  1619.           CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION BOX. Press the left mouse button to
  1620.           change the current fill color, or press the right mouse button to
  1621.           select a new current line color.
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625.           The HIGHLIGHTER          The HIGHLIGHTER          The HIGHLIGHTER
  1626.  
  1627.           The HIGHLIGHTER works in much the same manner as the felt tipped
  1628.           markers used for highlighting text. It adds its color value to the
  1629.           value of any color in the image with which it comes into contact. The
  1630.           size of the HIGHLIGHTER tip is controlled from the SIZE SELECTOR box.
  1631.           You may also highlight using a pattern.
  1632.  
  1633.           Note: The resulting value will depend on the two colors, and
  1634.           availability of suitable colors in the current palette. Highlighting
  1635.           results tend to be most predictable when using 16 color palettes.
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639.           BRUSH Tools          BRUSH Tools          BRUSH Tools
  1640.  
  1641.           These tools are used for most freehand painting operations. Clicking
  1642.           on the icon will reveal a menu (next page) of the different BRUSH
  1643.           types from which you may select. The size of the BRUSH is controlled
  1644.           by choosing a width from the SIZE SELECTOR box.
  1645.  
  1646.  
  1647.                                             28
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.           Brushes may be used by either clicking at specific points, or by
  1655.           dragging the mouse to produce a stroke. The color will depend on the
  1656.           contents of the CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION BOX. A PATTERN may be
  1657.           used with the color to obtain a textured effect. The left mouse button
  1658.           will paint with the current fill color and pattern. Using the right
  1659.           mouse button will paint with the currently selected line color.
  1660.  
  1661.           Note: the HIGHLIGHTER (see above) may be used for painting with
  1662.           semi-transparent washes. The STAMP tool may be used for painting with
  1663.           pictures and to create custom, multi-color brushes.
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.           FILL Tools          FILL Tools          FILL Tools
  1668.  
  1669.           Use this tool when you need to FILL large areas with a color, pattern,
  1670.           etc.
  1671.  
  1672.           The tool at the top of the menu is the basic FILL tool. It will flood
  1673.           any enclosed area with the selected color. The color will depend on
  1674.           the contents of the CURRENT COLOR/ PATTERN SELECTION BOX. A PATTERN
  1675.           may be used with the color to obtain a textured effect. The left mouse
  1676.           button will flood with the current fill color and pattern. Using the
  1677.           right mouse button will FILL with the currently selected line color.
  1678.           Pressing any key on the keyboard will halt the execution of the flood.
  1679.  
  1680.           Note: The basic FILL tool will flood an area containing an existing
  1681.           color with a second color. There must be a border of another color
  1682.           which completely surrounds the area which you wish to FILL. A gap in
  1683.           this border, of even a single pixel, will allow the color to leak and
  1684.           you may end up inadvertently  flooding a larger area than intended.
  1685.           Should this occur, use the UNDO command (ALT/U) to remove the color,
  1686.           then examine the border for gaps (with ZOOM if needed) and patch the
  1687.           gap before using FILL once again.
  1688.  
  1689.           The TILE FILL tool is the middle tool on the menu. This will allow you
  1690.           to fill an area with a stamp (tile fashion), or even another, entire
  1691.           picture. Before applying this tool, be sure to select an image for the
  1692.           fill, using the SET TILE FILL command under the OPTIONS menu button.
  1693.  
  1694.           An infinite variety of textures can be had by using this tool to
  1695.           import images containing complex textures and using these to fill a
  1696.           background ``masking'' color. To do this, you will first need to
  1697.           designate those areas in which the image will show through, by
  1698.           painting them with a color used nowhere else in that area (the
  1699.           ``mask''). Next, select the texture image file and TILE FILL that
  1700.           color.
  1701.  
  1702.           The last tool in this menu is the COLOR REPLACEMENT FILL. Applying
  1703.           this tool will replace every occurrence of the color on which you
  1704.  
  1705.  
  1706.                                             29
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711.  
  1712.           click with the color contained in the CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION
  1713.           BOX.
  1714.  
  1715.           The extent of the area affected by FILL is generally limited to the
  1716.           portion of the picture actually displayed within the current image
  1717.           editing window. If you desire to use FILL over areas lying outside the
  1718.           portion displayed, you will need to scroll to these areas and reapply
  1719.           the tool. The FILL tool may be used in ZOOM mode for more precise
  1720.           control.
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.           The AIRBRUSH Tool          The AIRBRUSH Tool          The AIRBRUSH Tool
  1725.  
  1726.           The AIRBRUSH tool is useful for subtle shading, blending and producing
  1727.           lines with indistinct edges.
  1728.  
  1729.           If you click a second time on the icon, a dialog window allows you to
  1730.           set the spray pattern produced by the nozzle and the rate at which the
  1731.           color droplets are sprayed onto your picture.
  1732.  
  1733.           Note: A slower FLOW RATE will give you more control, while a faster
  1734.           rate will be better for bold strokes.
  1735.  
  1736.           Just as for the BRUSH tools, the size of the area covered is
  1737.           controlled through the SIZE SELECTOR box. The color obtained by using
  1738.           the left mouse button is the current fill color displayed in the
  1739.           CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION BOX. Using the right button will spray
  1740.           the current line color.
  1741.  
  1742.           The AIRBRUSH can be used by clicking once in a particular area, or by
  1743.           dragging the mouse while holding down the left or right mouse button.
  1744.           Just like a real airbrush or spray can, the longer you hold the tool
  1745.           over a particular area, the denser the paint build up.
  1746.  
  1747.  
  1748.  
  1749.           STAMPS          STAMPS          STAMPS
  1750.  
  1751.           The STAMP icon represents one of PaintPower's most powerful, yet easy
  1752.           to use tools.
  1753.  
  1754.           You can click once to STAMP the current stamp picture onto your image,
  1755.           just like a rubber stamp. You may also drag the STAMP cursor like a
  1756.           brush to paint with a STAMP image.
  1757.  
  1758.           You may choose, create and edit STAMP images by clicking a second time
  1759.           on the STAMP icon. This will bring up the STAMP PAD window. A scroll
  1760.           bar allows you to preview the STAMP images stored on your system.
  1761.           Clicking once on an image will select that image and highlight the
  1762.           image's title. Clicking a second time on an image (or clicking on the
  1763.  
  1764.  
  1765.                                             30
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.           OK button) will load that image onto the STAMP and return you to your
  1772.           picture.
  1773.  
  1774.           To create a STAMP image, select the ADD button from the STAMP PAD. You
  1775.           will be presented with an editing screen measuring 64x64 pixels. You
  1776.           may paint an image using any of the normal tools. Since the area is
  1777.           small, you may prefer to use the ZOOM (when working from a small
  1778.           window, be sure and click on the Maximize/Minimize button at the upper
  1779.           right corner to give you more working space). When done, click on the
  1780.           X box at the upper left corner of the window.
  1781.  
  1782.           A dialog box will ask you if you wish to save the STAMP, and if so,
  1783.           under what name. Your STAMPS are saved as image files, and thus, you
  1784.           are limited to eight valid DOS filename characters.
  1785.  
  1786.           Note: Any white areas in the STAMP will be transparent when applied.
  1787.           If you do not wish the background to show through the white areas of
  1788.           your pattern, you should paint out areas which will lie under the
  1789.           STAMP prior to using the STAMP tool.
  1790.  
  1791.           The EDIT button allows you to make changes to existing STAMP images.
  1792.           Select the image you desire to change by clicking once on the image or
  1793.           its title in the preview window. Next click on the EDIT button. You
  1794.           may make changes to the existing image just as you did when creating a
  1795.           STAMP using the ADD button.
  1796.  
  1797.           To delete a STAMP image file, click on the unwanted image to highlight
  1798.           the title, then click on the DELETE button.
  1799.  
  1800.           Similarly, you can RENAME a highlighted STAMP image file by clicking
  1801.           on the RENAME button. You will be asked to supply a new DOS filename
  1802.           composed of from one to eight characters. STAMPS will appear in
  1803.           alphabetical order in the STAMP PAD window. The PREVIEW option check
  1804.           box may be used to display or hide STAMP pictures. Unchecking this box
  1805.           will speed the display on slower computer systems.
  1806.  
  1807.           Multicolor brushes, textures and splatters are some of the
  1808.           sophisticated, custom tools which you may create with the STAMP PAD.
  1809.           Examples of these are included on your disk. A multicolor brush is a
  1810.           circular area containing a combination of colors. When dragged, this
  1811.           can produce a rich, often impressionistic effect. Textures are large
  1812.           patterns containing a great deal of transparent white. When repeatedly
  1813.           stamped over wide area of other colors, this gives a textured effect.
  1814.           Splatters are dots of color separated by intervening transparent white
  1815.           space. When this STAMP is clicked repeatedly, the effect is somewhat
  1816.           like that obtained from the AIRBRUSH except a combination of colors
  1817.           may be used. Dragging spatters will create streaks.
  1818.  
  1819.           Note: The ``/PAINT/STAMP''  subdirectory is used to store STAMP
  1820.           images, unless you have specified otherwise using the PREFERENCES
  1821.           dialog box. If you do tell PaintPower to store stamp files in another
  1822.  
  1823.  
  1824.                                             31
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828.  
  1829.  
  1830.           location, it is up to you to be certain a valid DOS directory with
  1831.           that name exists - PaintPower will not create it.
  1832.  
  1833.           Aside from the STAMP PAD EDIT command, you may create STAMPS using the
  1834.           SCISSORS tool along with the EDIT/COPY TO command to import an area
  1835.           from an existing picture. After selecting an area using one of the
  1836.           SCISSORS tools, select COPY TO from under the EDIT menu button. Use
  1837.           the FILE TYPE drop down menu to select ``ST'' for the file type, then
  1838.           type in a 1-8 character name for the stamp. If you wish, an entire
  1839.           regular image file may also be saved as a STAMP, using the SAVE AS
  1840.           command.
  1841.  
  1842.           Using the SCISSORS tool to COPY an image (or portion of an image) into
  1843.           STAMP format can be used for creating a larger sized STAMP. Images
  1844.           beyond the STAMP PAD's 64x64 pixel format can only be shown in the
  1845.           STAMP PAD preview window as a large X, along with their titles. You
  1846.           can shrink a larger area to a 64x64 pixel size which can be previewed
  1847.           in STAMP PAD, by using the PICTURE/SCALE menu command to resize the
  1848.           image.
  1849.  
  1850.           Note: Try and keep stamps you create small in size. Large STAMP images
  1851.           may take up a great deal of disk space, and it is difficult to paint
  1852.           with large STAMP images - they tend to drag very slowly.
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.           LINE Tools          LINE Tools          LINE Tools
  1857.  
  1858.           Use the tools under the LINE icon to easily draw various line types.
  1859.           Clicking twice on the icon will drop down the tool selections. The
  1860.           width of lines is controlled from the SIZE SELECTOR box.
  1861.  
  1862.           At the top of the menu is the STRAIGHT LINE tool. When this tool is
  1863.           selected, you may draw a line by clicking and holding at one of the
  1864.           ends of your line, then dragging the mouse cursor to the point where
  1865.           the line should end before releasing. The line will be drawn
  1866.           connecting the two points. Repeat this procedure as often as you wish.
  1867.  
  1868.           Note: Holding down the the SHIFT key while drawing lines will cause
  1869.           the line to snap to an angle in 45 increments.
  1870.  
  1871.           The middle icon in the menu represents the RADIANT LINE tool. This
  1872.           tool is used to paint with lines to form star bursts and elaborate
  1873.           line designs. To use the tool, move the cursor to the point where you
  1874.           wish to start the design (the lines will radiate from this point).
  1875.           Next click and hold the mouse button and drag to form the first line
  1876.           of the design.
  1877.  
  1878.           When the line reaches the right length and position, release the
  1879.           button and move the the cursor around the axis to form your design. To
  1880.           complete the design, click once more.
  1881.  
  1882.  
  1883.                                             32
  1884.  
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.  
  1890.           The tool at the bottom of the menu is the BEZIER CURVE tool. Use this
  1891.           tool to draw smooth, accurate curves. To draw a curve, move the cursor
  1892.           over one of the endpoints. Click and hold the mouse button and drag to
  1893.           the point at which the curve will end before releasing the button.
  1894.           Move the mouse in any direction to pull out the curve. When the curve
  1895.           has reached the desired size, click once more and the final curve will
  1896.           be drawn.
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.           The RECTANGLE Tool          The RECTANGLE Tool          The RECTANGLE Tool
  1901.  
  1902.           Precisely drawn rectangles and squares may be quickly formed using the
  1903.           RECTANGLE tool. Clicking a second time on the icon will drop down
  1904.           options. To use the top RECTANGLE tool, position the cursor at the
  1905.           point at which one of the corners will be located. Press down and hold
  1906.           the mouse button and drag the cursor to the opposite corner. When the
  1907.           rectangle reaches the correct size, release the mouse button.
  1908.  
  1909.           Note: Holding down the the SHIFT key while drawing will restrict the
  1910.           object to a perfect square.
  1911.  
  1912.           The tool in the center is used to draw  from the center of the
  1913.           RECTANGLE. Place the mouse cursor at the center of the area in which
  1914.           you wish the RECTANGLE to be drawn. Click and hold the mouse button,
  1915.           then drag in any direction. Once the object has reached the correct
  1916.           size, release.
  1917.  
  1918.           The GRID tool icon is found at the bottom of the RECTANGLE menu. This
  1919.           tool draws a rectangular GRID. The size of the grid will depend on the
  1920.           spacing last selected using the SET GRID command found under the
  1921.           OPTIONS menu button. Draw the grid just as you would a normal
  1922.           rectangle (see above).
  1923.  
  1924.           If you wish only whole units in the grid to appear, make sure SNAP TO
  1925.           GRID is enabled (under the OPTIONS button).
  1926.  
  1927.  
  1928.  
  1929.           ROUNDED RECTANGLE          ROUNDED RECTANGLE          ROUNDED RECTANGLE
  1930.  
  1931.           Use this tool to draw squares or rectangles having rounded corners.
  1932.           Clicking a second time on the icon will give you the choice of drawing
  1933.           a rectangle starting from the corner, or pulling a the object from a
  1934.           center point. Use the SNAP TO GRID command if you need to proportion
  1935.           the object exactly.
  1936.  
  1937.           Note: Holding down the the SHIFT key while drawing will restrict the
  1938.           box to a perfect rounded square.
  1939.  
  1940.  
  1941.  
  1942.                                             33
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949.  
  1950.           CIRCLE          CIRCLE          CIRCLE
  1951.  
  1952.           This tool is used to draw circles and ellipses. Clicking a second time
  1953.           on the icon will give you the choice of drawing an ellipse starting
  1954.           from one corner, or pulling the circle from a center point. Use the
  1955.           SNAP TO GRID command if you need to draw an object with exact
  1956.           proportions.
  1957.  
  1958.           Note: Holding down the the SHIFT key while drawing will restrict the
  1959.           object to a perfect circle.
  1960.  
  1961.  
  1962.  
  1963.           POLYGON          POLYGON          POLYGON
  1964.  
  1965.           Drawing multi-sided figures is greatly simplified by using the tools
  1966.           found under this icon button. Clicking a second time on the icon will
  1967.           drop down the POLYGON menu.
  1968.  
  1969.           The selection at the top of the menu is the REGULAR POLYGON tool. To
  1970.           construct an object using this tool, move the mouse cursor to a point
  1971.           where an angle in your object will occur. Press and hold the left
  1972.           mouse button and drag the line for the first side. When the line
  1973.           reaches the desired length and position, release the mouse. Next, move
  1974.           the mouse to the point where the second side will terminate. A
  1975.           rubberband line will follow the cursor. When the second side has been
  1976.           correctly positioned, click once with the left mouse button to set the
  1977.           line. Continue constructing the sides of your object. When you click
  1978.           on the point at which you started, the POLYGON will be complete, and
  1979.           the correct line width, color and object fill will be painted. You may
  1980.           also draw the last side by clicking once with the right mouse button.
  1981.  
  1982.           Note: Holding down the the SHIFT key at any time while drawing a
  1983.           regular POLYGON will cause the line being drawn to snap to a 45
  1984.           increment.
  1985.  
  1986.           The second selection from the top represents the FREEFORM tool. Use
  1987.           this to create complex, irregular shapes. As above, you must first
  1988.           determine a starting point. With the mouse cursor over this point,
  1989.           press and hold down the left mouse button. While still holding down
  1990.           the button, slowly drag the mouse to outline your object. When you
  1991.           have come around again to the starting point (or close by), release
  1992.           the button and your object will be drawn. PaintPower will draw a
  1993.           straight line between the starting point and the point at which you
  1994.           release the mouse button.
  1995.  
  1996.           The third and fourth icons on the POLYGON menu are versions of the
  1997.           first two which give you a chance to adjust the object's outline
  1998.  
  1999.  
  2000.  
  2001.                                             34
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005.  
  2006.  
  2007.           before the final figure is drawn. This is very useful for producing a
  2008.           precisely drawn form, masking out a precise area in an image, etc.
  2009.  
  2010.           To use these two tools, draw your figure as described above.
  2011.  
  2012.           Once you have completed the object, an outline will appear with a node
  2013.           (shown as small boxes) appearing at each angle. Use the mouse to drag
  2014.           the nodes to expand or contract the outline as desired. When your
  2015.           mouse is properly positioned over one of these nodes, press down on
  2016.           the left mouse button and drag the node to a new position. As you move
  2017.           these, the outlines will stretch or shrink. Should you need to add a
  2018.           node, simply position the mouse cursor over the point on the outline
  2019.           where you would like a new node to appear, then press the left mouse
  2020.           button. To delete a node, move the mouse cursor over the unwanted
  2021.           node. Holding down the CTRL key, press the left mouse button and the
  2022.           node will disappear.
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.           THREE DIMENSIONAL OBJECT Tools          THREE DIMENSIONAL OBJECT Tools          THREE DIMENSIONAL OBJECT Tools
  2027.  
  2028.           Clicking a second time on this icon will allow you to quickly and
  2029.           easily construct either 3-D rectangles or pyramids.
  2030.  
  2031.           Once you have selected either the cube or pyramid tool, place the
  2032.           object onto the drawing board by clicking at one corner and dragging
  2033.           to the proper size before releasing the mouse button. Depending on
  2034.           which tool you have selected, this initial side will be either ones
  2035.           side of a box or the base of a pyramid.
  2036.  
  2037.           Note: With a little experimentation, you can construct more complex
  2038.           3-D figures by combining multiple blocks and pyramids. For instance, a
  2039.           house might be made of a cube, topped by a pyramid, with windows and
  2040.           doors drawn in.
  2041.  
  2042.           Once you have defined the dimensions of the first side, a dialog box
  2043.           (see above) containing several editing buttons will be presented. You
  2044.           can rotate your object along any combination of the X axis (vertical
  2045.           through the center from top to bottom), Y axis (horizontal through the
  2046.           center of the sides), and/or Z axis (through the center from front to
  2047.           back). Use the arrow buttons to rotate the object into the desired
  2048.           position.
  2049.  
  2050.           A pair of buttons allow you to Extrude the object to make it longer or
  2051.           shorter. Use the ``+'' button to increase the length of the object,
  2052.           and the ``-'' button to make the object thinner.
  2053.  
  2054.           A check box allows you to edit the object in either a ``solid'' mode
  2055.           with hidden lines removed and fills shown, or in a Wire Frame mode,
  2056.           which presents the object as transparent showing all edges.
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060.                                             35
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.  
  2066.           You can click on the Rotation Angle box to increase or decrease the
  2067.           degree the object will move along each axis.
  2068.  
  2069.           Note: You can increase the speed by rotating in Wire Frame rather than
  2070.           ``solid'' mode. Rotations can be further accelerated by specifying a
  2071.           Rotation Angle of 45, or a multiple thereof.
  2072.  
  2073.           Line width and Fill attributes are determined by the values selected
  2074.           in the SIZE SELECTOR box and the CURRENT COLOR/PATTERN SELECTION BOX.
  2075.           Once you have rotated the object to the desired position, click on the
  2076.           OK button to place the object in your picture.
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083.  
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089.  
  2090.  
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101.  
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112.  
  2113.  
  2114.  
  2115.  
  2116.  
  2117.  
  2118.  
  2119.                                             36
  2120.  
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124.  
  2125.  
  2126.  
  2127.           _________________          Import and Output          _________________          Import and Output          _________________          Import and Output
  2128.  
  2129.  
  2130.  
  2131.  
  2132.           Converting Images          Converting Images          Converting Images
  2133.  
  2134.           At times, you may wish to convert a previously saved image to a
  2135.           different file format, to a resolution containing more color choices,
  2136.           or to a different size.
  2137.  
  2138.  
  2139.             File Format            File Format            File Format
  2140.  
  2141.           To convert an image to another file format supported by PaintPower,
  2142.           use the SAVE AS selection under the FILE menu button. You will be
  2143.           asked for a File Name. Clicking on the File Type drop down menu will
  2144.           allow you to select from the various file types supported by
  2145.           PaintPower. Simply click on the File Type to which you would like your
  2146.           picture converted.
  2147.  
  2148.           PCX is a popular industry standard format supported by most PC based
  2149.           graphics programs.  PCX files are not very space efficient.
  2150.  
  2151.           GIF files are in a compressed format used by many bulletin board
  2152.           systems.  GIF files take up much less space than PCX.
  2153.  
  2154.           TIFF is a format shared by both PC's and Macintosh systems.
  2155.  
  2156.           ST files are used with PaintPower's STAMP tool.
  2157.  
  2158.  
  2159.             Color Resolution            Color Resolution            Color Resolution
  2160.  
  2161.           PaintPower looks at each image file it is asked to load to determine
  2162.           the number of colors it uses. To change the number of colors
  2163.           available, use the VIDEO MODE selector at the top of the PaintPower
  2164.           screen. Clicking on the arrow will display all resolutions supported
  2165.           by your computer graphics hardware. All you have to do to change is to
  2166.           click on a different VIDEO MODE resolution. You should be sure and
  2167.           SAVE any edited files which are open, as it will be necessary to close
  2168.           all files before changing to the new mode.
  2169.  
  2170.           Once PaintPower appears in the new mode, use the OPEN command to load
  2171.           the picture you wish to change. PaintPower will ask if you wish to
  2172.           change to a new VIDEO MODE, or CONVERT the picture. Choose to CONVERT
  2173.           in order to expand or limit the number of colors available to your
  2174.           picture.
  2175.  
  2176.  
  2177.  
  2178.                                             37
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182.  
  2183.  
  2184.  
  2185.             Size            Size            Size
  2186.  
  2187.           To shrink an image, use the SCALE command under the PICTURE menu
  2188.           button. SCALE may be used to enlarge your picture as well. If you use
  2189.           the PRESERVE ASPECT RATIO feature, the image will be scaled as close
  2190.           as possible to the desired size without distortion. If PRESERVE ASPECT
  2191.           RATIO is not used, the image will be stretched to fit into the size
  2192.           you specify.
  2193.  
  2194.           If, however, you need to add more space around your picture, without
  2195.           increasing the size of the image itself, scaling the drawing will not
  2196.           provide this. You will need to move the image onto a larger, blank
  2197.           drawing board. To do this, open a second image window containing a
  2198.           NEW, blank picture. You will be asked to specify the size desired for
  2199.           your workspace. Next, use the SCISSORS tool to either cut or copy the
  2200.           entire drawing to the CLIPBOARD. Finally, use the PASTE command to
  2201.           position the image onto the larger, blank workspace. (See Chapter 3
  2202.           for a description of each of these commands.)
  2203.  
  2204.  
  2205.  
  2206.           Importing/Exporting Palettes          Importing/Exporting Palettes          Importing/Exporting Palettes
  2207.  
  2208.           Palettes are imported using the LOAD PALETTE function under the FILE
  2209.           menu button. You may select from a custom PaintPower palette
  2210.           previously saved using the SAVE PALETTE command, a palette used by a
  2211.           PCX format image file which is on your disk, or a palette attached to
  2212.           a GIF format image file. Click on the check box in LOAD PALETTE to
  2213.           indicate which type of palette you wish to load into your picture. If
  2214.           necessary, you may search through your DOS directory tree to find the
  2215.           file containing the palette needed. Once the file has been found,
  2216.           simply click on the file name and the new palette will be loaded.
  2217.  
  2218.           Note: The palette you wish to import must be of use the same Color
  2219.           Resolution (see above) as the image in the current window. If you wish
  2220.           to import a palette from an image having a different Color Resolution,
  2221.           first convert the picture which will receive the new palette to the
  2222.           same number of colors as contained in the palette. (See the Color
  2223.           Resolution topic above.)
  2224.  
  2225.           PaintPower will try and match the colors in the current image with the
  2226.           colors in the newly loaded palette. This is not always possible, e.g.,
  2227.           it may be hard to find a good match for the blue sky in your current
  2228.           image if you import a palette consisting entirely of various shades of
  2229.           green and brown.
  2230.  
  2231.           After importing the palette, you may decide that it is necessary to
  2232.           adjust individual colors. This will not alter other images which may
  2233.           have originally used the same palette.
  2234.  
  2235.  
  2236.  
  2237.                                             38
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242.  
  2243.           You can use widely varying palettes as a filter to produce
  2244.           interesting, even startling effects. Feel free to experiment with
  2245.           loading palettes, altering colors, etc. If you do not SAVE the altered
  2246.           image, none of your changes, including import of new palettes, will
  2247.           affect the original file. If you want to make doubly sure you don't
  2248.           ruin an original picture file, SAVE the original picture under its own
  2249.           name, then use the SAVE AS command to make a copy of the original
  2250.           picture before playing with the palette.
  2251.  
  2252.  
  2253.  
  2254.           Importing Fonts          Importing Fonts          Importing Fonts
  2255.  
  2256.           Fonts compatible with the GEM software screen font format may often be
  2257.           used in PaintPower. Utilities are available from other vendors which
  2258.           can produce/convert fonts to a compatible format.
  2259.  
  2260.           To try importing these, move the fonts into the /PAINT directory.
  2261.           Change the three character DOS extension for the file's name to the
  2262.           ``.GFT'' extension which is used by PaintPower. If successful, the
  2263.           font should then appear as a selection within PaintPower.
  2264.  
  2265.  
  2266.  
  2267.           Printing Considerations          Printing Considerations          Printing Considerations
  2268.  
  2269.             Output to Printer (See also the CPRINT Utility)            Output to Printer (See also the CPRINT Utility)            Output to Printer (See also the CPRINT Utility)
  2270.  
  2271.           When printing, you are presented with the option of supplying a Scale
  2272.           Factor. Use this to fit your picture onto the size paper loaded into
  2273.           your print device. The scale at which you use to print will depend
  2274.           entirely on the size of your picture. As an example, a 640x480 image
  2275.           can be fit onto an 8.5x11 page (portrait orientation) using a Scale
  2276.           Factor of 300%.
  2277.  
  2278.           On laser type printers, PaintPower uses a sophisticated half-tone
  2279.           method to give you the sharpest possible gray scale output. PaintPower
  2280.           will automatically use this method on supported printers, you do not
  2281.           have to specify that half-tone printing be enabled. However, due to
  2282.           inherent hardware limitations, half-tone printing cannot be supported
  2283.           on dot matrix printers.
  2284.  
  2285.             Writing to a File            Writing to a File            Writing to a File
  2286.  
  2287.           You may direct your image output into a disk print file. This will be
  2288.           of use in those situations where you will be using someone else's
  2289.           printer to output your final copy, where you wish to send a batch of
  2290.           files to a printer at a later time, etc.
  2291.  
  2292.           To do this, first select PRINT from the FILE menu. Next, select the
  2293.           type of printer to which the picture file will be eventually sent.
  2294.  
  2295.  
  2296.                                             39
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301.  
  2302.           Also select ``File'' from the PORT drop down menu. Finally, click on
  2303.           the PRINT button.
  2304.  
  2305.           You will be asked to supply a valid DOS filename for your picture's
  2306.           print file. The size of the file will determine the length of time it
  2307.           will take to print the image to your disk.
  2308.  
  2309.           Print your file on the destination device using the command:
  2310.  
  2311.                COPY  [filename]  [portname]
  2312.  
  2313.           e.g., ``COPY raisin.eps lpt1'' would copy the file ``raisin.eps'' to a
  2314.           printer connected to the LPT1 port.
  2315.  
  2316.           See your DOS documentation for further instruction regarding copying a
  2317.           file to a printer port.
  2318.  
  2319.  
  2320.  
  2321.  
  2322.  
  2323.  
  2324.  
  2325.  
  2326.  
  2327.  
  2328.  
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332.  
  2333.  
  2334.  
  2335.  
  2336.  
  2337.  
  2338.  
  2339.  
  2340.  
  2341.  
  2342.  
  2343.  
  2344.  
  2345.  
  2346.  
  2347.  
  2348.  
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352.  
  2353.  
  2354.  
  2355.                                             40
  2356.  
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360.  
  2361.  
  2362.  
  2363.           ____________________________________________          Appendix A - PaintPower Command Line Options          ____________________________________________          Appendix A - PaintPower Command Line Options          ____________________________________________          Appendix A - PaintPower Command Line Options
  2364.  
  2365.  
  2366.           The following options may be typed in with the PaintPower command when
  2367.           starting the program. These are not necessary for PaintPower to
  2368.           operate.
  2369.  
  2370.           Option:    /E
  2371.           Usage:     PAINT   /E
  2372.           Purpose:   PaintPower's overlay file (PAINT.OVR) may be loaded into
  2373.                      expanded memory, thus speeding up execution of some
  2374.                      PaintPower functions. When you exit from PaintPower, this
  2375.                      overlay file is removed from memory. Using this option
  2376.                      will require approximately 256K of Expanded (EMS) Memory.
  2377.  
  2378.           Option:    /V
  2379.           Usage:     PAINT   /V
  2380.           Purpose:   PaintPower has the ability to use a VESA compatible video
  2381.                      card. Without the /V option, PaintPower will attempt to
  2382.                      automatically detect the chipset employed by your
  2383.                      computer's video card.
  2384.  
  2385.                      Generally, directly detecting the chipset is preferable to
  2386.                      using VESA emulation. VESA tends to be slow, and
  2387.                      compatibility between VESA cards or drivers can vary
  2388.                      widely. This option is included for compatibility reasons,
  2389.                      however, wherever possible, we recommend avoiding use of
  2390.                      VESA for the reasons stated above.
  2391.  
  2392.           Option:    /S[file]
  2393.           Example:   PAINT   /Sf:/users/cindy.set
  2394.           Purpose:   Normally, PaintPower stores its setup information in the
  2395.                      PAINT.SET file which resides in the PAINT subdirectory.
  2396.                      This file contains information about the default settings,
  2397.                      such as  video mode and memory usage options. In a
  2398.                      multi-user environment containing PC's of vastly different
  2399.                      configurations, it is necessary to specify setup files for
  2400.                      different users and/or different machine types.
  2401.  
  2402.                      The /S option allows users to load PaintPower using a
  2403.                      personalized setup file for each.For example: if Cindy
  2404.                      stores her personal PaintPower picture files in the PAINT
  2405.                      subdirectory of her C: drive, then she might start
  2406.                      PaintPower by typing: ``PAINT /Sc:/paint/cindy.set''
  2407.  
  2408.  
  2409.  
  2410.  
  2411.  
  2412.  
  2413.  
  2414.                                             41
  2415.  
  2416.  
  2417.  
  2418.  
  2419.  
  2420.  
  2421.  
  2422.           ___________________________________________          Appendix B - NeoGrab Screen Capture Utility          ___________________________________________          Appendix B - NeoGrab Screen Capture Utility          ___________________________________________          Appendix B - NeoGrab Screen Capture Utility
  2423.  
  2424.  
  2425.           NeoGrab will capture graphics displayed on your monitor and convert
  2426.           them into PCX format files which may be used in PaintPower.
  2427.  
  2428.           To load NeoGrab, at the DOS prompt type:
  2429.  
  2430.                NEOGRAB [options]
  2431.  
  2432.           To capture a graphics screen, press CTRL and PRINT SCREEN keys
  2433.           simultaneously. Two short beeps will mean that the screen was captured
  2434.           successfully. One long beep will mean that an error occurred, and the
  2435.           screen could not be caputred. An error will occur if you are in text
  2436.           mode, an unsupported graphics mode, or if your disk is full. NeoGrab
  2437.           supports all standard video modes and most superVGA modes, so you
  2438.           shouldn't have any trouble using it with popular software. NeoGrab
  2439.           will not, however, work with screens generated under Microsoft
  2440.           Windows.
  2441.  
  2442.           Screen captures are stored as PCX files and placed in the directory
  2443.           where the NEOGRAB.EXE file is located. Files generated from screen
  2444.           captures will be numbered sequentially, starting with
  2445.           ``           00000001.PCX,'' e.g., the first screen captured will be named
  2446.           00000001.PCX, the second will be named 00000002.PCX, and so on.
  2447.           NeoGrab will not write over previously captured files still on your
  2448.           disk, it simply selects the next available file name in the sequence.
  2449.           Deleting files which are no longer needed is up to you.
  2450.  
  2451.           Note: PaintPower's installation program places the NEOGRAB.EXE file in
  2452.           the PAINT subdirectory.
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456.           NeoGrab Command Line Options          NeoGrab Command Line Options          NeoGrab Command Line Options
  2457.  
  2458.           You may specify several options when starting NeoGrab. These options
  2459.           are placed in the command line by typing a slash character (/)
  2460.           followed by an option letter (see below).
  2461.  
  2462.  
  2463.           Alternative Hot Key
  2464.  
  2465.           Usage:     /K
  2466.           Example:   NEOGRAB /K
  2467.           Purpose:   Changes the Hot Key from the default CTRL - PRINT SCREEN to
  2468.                      the ALT and SCROLL LOCK keys. This is useful should
  2469.                      another program you are using be already employing CTRL -
  2470.                      PRINT SCREEN.
  2471.  
  2472.  
  2473.                                             42
  2474.  
  2475.  
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480.  
  2481.           Specify Capture Path
  2482.  
  2483.           Usage:     /P[path]
  2484.           Example:   NEOGRAB /Pc:/pcx
  2485.           Purpose:   This option allows you to specify a drive and directory for
  2486.                      captured PCX images. In the example above, the files will
  2487.                      be stored in the ``/pcx'' subdirectory on the ``c:''
  2488.                      drive. By default, captured screens are stored in the
  2489.                      directory which contains the NEOGRAB.EXE file.
  2490.  
  2491.  
  2492.           Unload NeoGrab
  2493.  
  2494.           Usage:     /U
  2495.           Example:   NEOGRAB /U
  2496.           Purpose:   Use this option to unload NeoGrab from your system's
  2497.                      memory. NeoGrab is a terminate and stay resident utility
  2498.                      which takes up a small amount of your system's available
  2499.                      memory. Once you have captured the screen images you need,
  2500.                      you should employ this option to release this memory so
  2501.                      that it is again available to PaintPower and other
  2502.                      software programs.
  2503.  
  2504.  
  2505.  
  2506.  
  2507.  
  2508.  
  2509.  
  2510.  
  2511.  
  2512.  
  2513.  
  2514.  
  2515.  
  2516.  
  2517.  
  2518.  
  2519.  
  2520.  
  2521.  
  2522.  
  2523.  
  2524.  
  2525.  
  2526.  
  2527.  
  2528.  
  2529.  
  2530.  
  2531.  
  2532.                                             43
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536.  
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540.           ____________________________________________          Appendix C - Speed and Memory Considerations          ____________________________________________          Appendix C - Speed and Memory Considerations          ____________________________________________          Appendix C - Speed and Memory Considerations
  2541.  
  2542.  
  2543.           PaintPower has been designed to run acceptably on a wide range of DOS
  2544.           based systems and will automatically try and take optimal advantage of
  2545.           all supported hardware resources available to it. Some machines have
  2546.           processing speed, disk space, and memory limitations which will affect
  2547.           how PaintPower can perform. Graphics programs by their nature are
  2548.           demanding of system resources. Some images, particularly 256 color
  2549.           pictures in larger sizes, can easily use more than 1 megabyte of
  2550.           memory and storage space.
  2551.  
  2552.           If you have a system with speed and memory limitations, one or more of
  2553.           the following suggestions may offer relief:
  2554.  
  2555.           + Turn off the UNDO command under the SET PREFERENCES selection under
  2556.             the OPTIONS menu. UNDO keeps a record of the image prior to the
  2557.             last change you made. This takes up memory. If your system has
  2558.             limited RAM and disk memory available, you will want to disable
  2559.             this in any case. If your system is limited to 640K of RAM, then
  2560.             UNDO will use your hard disk to store changed items. Using hard
  2561.             disk storage is slower than using RAM, and turning off UNDO will
  2562.             increase PaintPower's performance.
  2563.  
  2564.           + Do not run PaintPower as a DOS application under Windows. Windows
  2565.             will slow PaintPower's execution, as Windows will still be using up
  2566.             your system's resources while PaintPower is running.
  2567.  
  2568.           + If disk storage space is a problem (and in many cases even if you
  2569.             have plenty of disk space) turn off the CREATE BACKUP FILES
  2570.             function in the PREFERENCES selection of the OPTIONS menu. Graphic
  2571.             files tend to take up a large amount of disk space, and creating a
  2572.             backup file (.BAK) each time you SAVE a picture can rapidly deplete
  2573.             the free space available on your drive. You might want to turn this
  2574.             feature back on, however, when working with particularly important
  2575.             images.
  2576.  
  2577.           + Try using the 640x480 VGA resolution in 16 colors as your default.
  2578.             Some video cards use a TSR program to display VESA compatible
  2579.             higher resolutions. Using a TSR program is a much slower method of
  2580.             interacting with your hardware.
  2581.  
  2582.           + If you have a choice between configuring your system's memory as
  2583.             either EMS (expanded memory) or XMS (extended memory) on your
  2584.             system, use EMS for PaintPower.
  2585.  
  2586.           + Bezier curves tend to rubber-band erratically on slower systems. If
  2587.             you absolutely must use this function on a slow system, move the
  2588.             mouse very slowly while holding down the left button. You may have
  2589.  
  2590.  
  2591.                                             44
  2592.  
  2593.  
  2594.  
  2595.  
  2596.  
  2597.             to pause now and again to allow your system to catch up to your
  2598.             movements.
  2599.  
  2600.           + Unload any TSR programs before using PaintPower. TSR programs take
  2601.             up valuable (RAM) memory space.
  2602.  
  2603.           + When using the 3-D OBJECT icon, use the Wire Frame mode.
  2604.  
  2605.           + Turn the PREVIEW option off for STAMP PAD images.
  2606.  
  2607.           If none of the above seem to help, you may wish to consider upgrading
  2608.           your system's hardware. Four hardware options are listed below, in
  2609.           ascending order of cost:
  2610.  
  2611.           + Add 2 or more megabytes of (RAM) memory to your system. PaintPower
  2612.             supports both the XMS and EMS specifications.
  2613.  
  2614.           + Use a graphics card containing a chipset supported by PaintPower.
  2615.             Cards containing chipsets compatible with ATI, Trident, Hercules
  2616.             monochrome, Paradise, Tseng (ET3000 or ET4000), or Video Seven can
  2617.             be addressed directly by PaintPower.
  2618.  
  2619.           + Add a larger, faster hard drive.
  2620.  
  2621.           + Upgrade your CPU.
  2622.  
  2623.  
  2624.  
  2625.  
  2626.  
  2627.  
  2628.  
  2629.  
  2630.  
  2631.  
  2632.  
  2633.  
  2634.  
  2635.  
  2636.  
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640.  
  2641.  
  2642.  
  2643.  
  2644.  
  2645.  
  2646.  
  2647.  
  2648.  
  2649.  
  2650.                                             45
  2651.  
  2652.  
  2653.  
  2654.  
  2655.  
  2656.  
  2657.  
  2658.           _____________________________________________          Appendix D - Microsoft Windows Considerations          _____________________________________________          Appendix D - Microsoft Windows Considerations          _____________________________________________          Appendix D - Microsoft Windows Considerations
  2659.  
  2660.  
  2661.           PaintPower may be run as a DOS application under Windows 3.1, subject
  2662.           to certain limitations. We are not recommending that you use
  2663.           PaintPower under Windows, and believe you will prefer using the
  2664.           program under the quicker DOS environment. However, should you need to
  2665.           work from within Windows:
  2666.  
  2667.           + PaintPower does not support the Windows clipboard, OLE, etc. If you
  2668.             need to bring an image from PaintPower into a Windows program, this
  2669.             will best be done by importing the saved PaintPower image file
  2670.             directly. Most Windows programs which can display graphic images
  2671.             will support one or more of PaintPower's image file formats (i.e.,
  2672.             PCX, TIFF, or GIF).
  2673.  
  2674.           + The NeoGrab screen capture utility is not designed to capture
  2675.             Windows screens.
  2676.  
  2677.           + Occasionally, using some keyboard shortcuts will cause Windows to
  2678.             corrupt the PaintPower screen. You will need to exit PaintPower to
  2679.             be able to continue.
  2680.  
  2681.           + Windows limits the memory resources available to the DOS programs it
  2682.             runs. This may cause problems in such operations as converting an
  2683.             image to a higher resolution or working with very large images.
  2684.  
  2685.           + PaintPower under Windows will tend to run noticeably slower than
  2686.             when run as a DOS application.
  2687.  
  2688.  
  2689.  
  2690.  
  2691.  
  2692.  
  2693.  
  2694.  
  2695.  
  2696.  
  2697.  
  2698.  
  2699.  
  2700.  
  2701.  
  2702.  
  2703.  
  2704.  
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709.                                             46
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.           __________________________          Appendix E - Keyboard Uses          __________________________          Appendix E - Keyboard Uses          __________________________          Appendix E - Keyboard Uses
  2718.  
  2719.  
  2720.           Many of PaintPower's commands are accessible directly from the
  2721.           keyboard.
  2722.  
  2723.  
  2724.           Accessing the Menus          Accessing the Menus          Accessing the Menus
  2725.  
  2726.           You will note that each menu button contains one letter in its title
  2727.           which has been underlined. To open a menu button, hold down the ALT
  2728.           key while typing the underlined letter corresponding to the title of
  2729.           the desired function.
  2730.  
  2731.           Certain menu commands also have shortcut keys or key combinations.
  2732.           These are listed on the right hand of the menus. You do not have to be
  2733.           in the menu itself to use these shortcuts. E.g., you can use ALT/U to
  2734.           UNDO immediately after making a mistake, without moving your mouse
  2735.  
  2736.  
  2737.  
  2738.           Other Keyboard Shortcuts          Other Keyboard Shortcuts          Other Keyboard Shortcuts
  2739.  
  2740.           Holding down the SHIFT key while using LINE and POLYGON tools will
  2741.           restrict lines being drawn to 45 angle increments.
  2742.  
  2743.           Holding down the SHIFT key while using RECTANGLE, ROUNDED RECTANGLE,
  2744.           and CIRCLE tools will produce perfect squares and circles.
  2745.  
  2746.           Holding down the ALT key while typing the SPACE BAR will drop down a
  2747.           menu of options for the current image window.
  2748.  
  2749.           Holding down the CTRL key while moving an area which has been selected
  2750.           using the SCISSORS tool, will copy the area rather than cutting it.
  2751.           Holding down the SHIFT key while moving a selected area will use the
  2752.           area as a paint brush, leaving a paint trail of the area.
  2753.  
  2754.           Holding down the ALT key and typing C will close the current image
  2755.           window. ALT/X will exit from PaintPower completely.
  2756.  
  2757.           Finally, command buttons within various dialog boxes may contain
  2758.           underlined letters in their titles. Hold down the ALT key while typing
  2759.           the underlined letter for the desired command. The OK button may be
  2760.           activated simply by pressing the ENTER key. Use the ESC key to CANCEL.
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764.  
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768.                                             47